线性表 -c语言
顺序表
顺序表的实现-静态分配
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//定义结构体内data数组的初始最大长度
#define MaxSize 10
//定义结构体
typedef struct{
int data[MaxSize];
int length;
}SeqList;
//初始化结构体
void InitList(SeqList *L){
L->length = 0;
printf("初始化结构体成功!!\n");
}
//插入元素
bool ListInsert(SeqList *L, int i, int e){
//健壮性
if(i<1||i>L->length+1){
return false;
}
if(L->length >= MaxSize){
return false;
}
for(int j= L->length; j>=i; j--){
L->data[j] = L->data[j-1];
}
L->data[i-1] = e;
L->length++;
return true;
}
//删除元素
bool ListDelete(SeqList *L,int i,int *e){
if(i<1||i>L->length){
return false;
}
*e = L->data[i-1];
for(int j=i+1; j<= L->length; j++){
L->data[j-2]=L->data[j-1];
}
L->length--;
return true;
}
//按位查找元素
int GetElem(SeqList L, int i ){
return L.data[i-1];
}
//按值查找,并返回位序
int LocateElem(SeqList L, int e){
for(int i=0; i< L.length; i++){
if(L.data[i]==e){
return i+1; //数组下标为i的元素值为e,其位序为i+1
}
}
return -1; //查找不成功,返回-1
}
int main()
{
SeqList L;
//初始化顺序表
InitList(&L);
//插入样例数据
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=4;
L.data[3]=5;
L.data[4]=6;
L.length=5;
printf("%d\n",L.data[2]);
//测试在第三个位置插入3
// if(ListInsert(&L, 3, 3)){
// printf("插入成功\n");
// }
// else{
// printf("插入失败\n");
// }
//printf("1");
//测试删除第三个元素
// int e=-1;//用变量e把删除元素带回来
// if(ListDelete(&L, 3, &e)){
// printf("已经成功删除第3个元素,元素值为%d\n",e);
// }
// else{
// printf("删除失败\n");
// }
//测试查找位序为3的元素的值
// int i=GetElem(L, 3);
// printf("第三个元素为%d",i);
//测试查找值为8的元素的位序
// int i = LocateElem(L,8);
// if(i== -1){
// printf("该元素不存在\n");
// }
// else{
// printf("查找成功,元素的位序为%d\n",i);
// }
return 0;
}
顺序表的实现-动态分配
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义结构体内data数组的初始最大长度
#define initSize 10
//定义结构体
typedef struct{
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
//初始化结构体
void InitList(SeqList *L){
L->length = 0;
L->data = (int *)malloc(sizeof(int)* initSize);
L->MaxSize = initSize;
printf("初始化结构体成功!\n");
}
//动态增加动态数组的最大长度
void IncreaseSize(SeqList *L, int len){
int *p = L->data;
L->data = (int *)malloc(sizeof(int)*(L->MaxSize+len));
L->MaxSize = L->MaxSize + len ;
for(int i=0;i < L->length; i++){
L->data[i] = p[i];
}
free(p);//释放原来的内存空间
}
//按位查找元素
int GetElem(SeqList L, int i ){
return L.data[i-1];
}
//按值查找,并返回位序
int LocateElem(SeqList L, int e){
for(int i=0; i< L.length; i++){
if(L.data[i]==e){
return i+1; //数组下标为i的元素值为e,其位序为i+1
}
}
return -1; //查找不成功,返回-1
}
int main()
{
SeqList L;
InitList(&L);
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=4;
L.data[3]=5;
L.data[4]=6;
L.length=5;
//测试查找位序为3的元素的值
// int i=GetElem(L, 3);
// printf("第三个元素为%d",i);
//测试查找值为8的元素的位序
// int i = LocateElem(L,8);
// if(i== -1){
// printf("该元素不存在\n");
// }
// else{
// printf("查找成功,元素的位序为%d\n",i);
// }
return 0;
}
链表
单链表(带头结点)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList *L) {
(*L) = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点
if(*L == NULL){
return false;
}
(*L)->next =NULL;
return true;
}
//在第i个结点插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList *L, int i, int e){
if(i<1){
return false;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0;//当前p指向的是第几个结点
p = *L;//*L为指向头结点的指针,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!=NULL && (j < i-1)){//找到i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
if (p== NULL){//i值不合法
return false;
}
LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
//指定结点的后插操作
bool InsertNextNode(LNode *p, int e){
if(p == NULL){
return false;
}
LNode *s= (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL){//内存不足
return false;
}
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
//指定结点的前插操作 在p结点前面插入e
bool InsertPrioNode(LNode *p, int e){
if(p==NULL){
return false;
}
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL){
return false;
}
s->next = p->next;
p->next = s;
s->data = p->data;
p->data = e;
return true;
}
//按位序删除结点
bool ListDelete(LinkList *L, int i, int *e){
if(i<1){
return false;
}
LNode *p;
int j=0;
p = *L;
while(p!=NULL && j<i-1){
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL){
return false;
}
if(p->next==NULL){
return false;
}
LNode *q = p->next;
*e = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
//删除指定p
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL){
return false;
}
LNode *q;
q=p->next;
p->data=q->data;
p->next=q->next;
free(q);
return true;
}
//按位查找返回第i个元素
LNode * GetElem(LinkList L, int i){
if(i<0){//第0个结点为头结点
return NULL;
}
LNode *p=L;
int j=0;
while(p!=NULL && j<i){
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找,找到数据域==e 的结点
LNode * LocateElem(LinkList L, int e){
LNode *p = L->next;
while(p!=NULL && p->data!=e){
p=p->next;
}
return p;
}
//尾插法建立单链表
LinkList List_TailInsert(LinkList *L){
int x;
(*L)= (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//建立头结点
LNode *s,*r=(*L);//s为建立的新结点 r指向最后一个结点
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;
r=s;
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;
return *L;
}
//头插法建立单链表
LinkList List_HeadInsert(LinkList *L){
int x;
(*L) = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
(*L)->next=NULL;
LNode *s;
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
s->next=(*L)->next;
(*L)->next=s;
scanf("%d",&x);
}
return *L;
}
int main()
{
LinkList L; //声明指向单链表的指针
InitList(&L);
return 0;
}
双链表(带头结点)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct DNode{
int data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode, *DLinkList;
//初始化双链表
bool InitDLinkList(DLinkList *L){
*L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
if(*L==NULL){
return false;
}
(*L)->prior = NULL;
(*L)->next = NULL;
return true;
}
//判断链表是否为空
bool Empty(DLinkList L){
if(L->next==NULL){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
if(p==NULL || s==NULL){
return false;
}
s->next=p->next;
if(p->next != NULL){
p->next->prior=s;//注意容易忘记
}
p->next=s;
s->prior=p;
return true;
}
//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
if(p==NULL){
return false;
}
DNode *q=p->next;
if(q==NULL){
return false;
}
p->next=q->next;
if(q->next!=NULL){
q->next->prior = p;
}
free(q);
return true;
}
//销毁双链表
void DestoryList(DLinkList *L){
//循环释放各个结点
while((*L)->next !=NULL){
DeleteNextDNode(*L);
}
free(*L);
*L=NULL;
}
int main()
{
DLinkList L;
InitDLinkList(&L);
}
循环单链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化一个循环单链表
bool InitList(LinkList *L){
(*L) = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if((*L)==NULL){
return false;
}
(*L)->next = (*L);
return true;
}
//判断循环单链表是否为空
bool Empty(LinkList L){
if(L->next=L){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList L, LNode *p){
if(p->next = L){
return true;
}
else{
return false;
}
}
int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
循环双链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct DNode{
int data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinkList;
//初始化循环双链表
bool InitDLinkList(DLinkList *L){
(*L) = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
if((*L)==NULL){
return false;
}
(*L)->prior = *L;
(*L)->next = *L;
return true;
}
//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinkList L){
if(L->next == L){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//判断结点p是否为循环双链表的表尾结点
bool isTail(DLinkList L, DNode *p){
if(p->next ==L){
return true;
}
else{
return false;
}
}
int main()
{
DLinkList L;
InitDLinkList(&L);
}
顺序表VS链表
- Round1:逻辑结构
- 共同点:都属于线性表,都是线性结构
- Round2:存储结构
- 顺序表:
- 优点:支持随机存取、存储密度高
- 缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便
- 链表:
- 优点:离散的小空间分配方便,改变容量方便
- 缺点:不可随机存取,存取密度低
- 顺序表:
栈
栈的定义
栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表
重要术语:栈顶、栈底、空栈
顺序栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 10 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MaxSize]; // 静态数组存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack *S){
S->top=-1;
}
//新元素进栈
bool Push(SqStack *S,int x){
if(S->top == MaxSize-1 ){//栈满报错
return false;
}
S->top = S->top+1;
S->data[S->top]=x;
return true;
}
//出栈操作
bool Pop(SqStack *S,int *x){
if(S->top==-1){
return false;
}
*x= S->data[S->top];
S->top--;
return true;
}
int main()
{
SqStack S;
InitStack(&S);
}
链栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Linknode{
int data;
struct Linknode *next;
}*LiStack;
int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
队列
队列的定义
队列是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表
队列的特点:先进先出
队列的顺序实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize];
int front,rear;
}SqQueue;
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue *Q){
Q->front = Q->rear = 0;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue *Q, int x){
if((Q->rear+1)%MaxSize == Q->front){
return false;
}
Q->data[Q->rear] =x;
Q->rear = (Q->rear +1)%MaxSize;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue *Q, int *x){
if(Q->front==Q->rear){
return false;
}
*x = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1)%MaxSize;
return true;
}
//获得队头元素 , 用x值返回
bool GetHead(SqQueue *Q, int *x){
if(Q->front == Q->rear){
return false;
}
*x= Q->data[Q->front];
return true;
}
int main()
{
SqQueue Q;
}
队列的链式实现(带头结点)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LinkNode{
int data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;
//初始化队列(带头结点)
void InitQueue(LinkQueue *Q){
Q->front = Q->rear = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
Q->front->next = NULL;
}
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue *Q){
if(Q->front == Q->rear){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//新元素入队(带头结点)
void EnQueue(LinkQueue *Q, int x){
LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data = x;
s->next =NULL;
Q->rear->next = s;
Q->rear = s;
}
//出队(带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue *Q , int *x){
if(Q->front == Q->rear){
return false;
}
LinkNode *p = Q->front->next;
x=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(Q->rear == p){
Q->rear = Q->front;
}
free(p);
return true;
}
int main()
{
LinkQueue Q;
InitQueue(*Q);
}