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物体的位置重置
物体创建的位置默认是视角的正中心,想把物体快速移动到(0,0,0),也可以在Transform的三个点的标志处选择重置将物体位置重置到(0,0,0)。

物体的移动(W)
在左侧工具栏目中选择移动工具进入移动状态。
单独选取坐标轴的指针时,物体能够沿着指针的能那个轴线移动,始终在一条线上移动。
在选取面的时,物体能够在当前平面移动,而不会移动到其他方向。

物体的旋转(E)
在左侧工具栏目中选择旋转工具进入旋转状态。
选择不同颜色的线也是在相应的面上进行选择。

本文介绍了Unity中的物体位置重置、移动、旋转、缩放等基础操作,包括使用Transform组件、工具栏选择和矩形工具的运用,以及父子关系、激活禁用和销毁物体的管理。
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物体创建的位置默认是视角的正中心,想把物体快速移动到(0,0,0),也可以在Transform的三个点的标志处选择重置将物体位置重置到(0,0,0)。

在左侧工具栏目中选择移动工具进入移动状态。
单独选取坐标轴的指针时,物体能够沿着指针的能那个轴线移动,始终在一条线上移动。
在选取面的时,物体能够在当前平面移动,而不会移动到其他方向。

在左侧工具栏目中选择旋转工具进入旋转状态。
选择不同颜色的线也是在相应的面上进行选择。

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