Windows10 配置 VSCode 的 C++环境

本文介绍了如何在Windows上配置C/C++的开发环境,包括选择和下载MinGW64,理解CPU位数标识,以及如何在Visual Studio Code (VSCode)中安装C/C++和CodeRunner插件,设置环境变量和配置文件,实现代码的编译、运行与调试。详细步骤和配置文件内容一目了然,适合初学者快速上手。

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0、不同符号代表的 CPU 的位数:

1、下载 MinGW64 包,配置C/C++的Windows环境

2、在 VSCode 里配置 C++


0、不同符号代表的 CPU 的位数:

x86:x86代表一种通用的计算机指令集。x86以微软在1978年发布的处理器 8086 及其后一系列型号以 86 结尾的处理器而得名。x86-64 是 x86 的64位拓展,向后兼容16及32位CPU。

根据不同公司或不同系统对CPU位数的各种叫法总结如下::

x86、i386、i486、i586、i686 代表32位系统

x64、x86-64、x86_64、x64-64、AMD64、inter64 代表 64 位的CPU

1、下载 MinGW64 包,配置C/C++的Windows环境

下载链接:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse Files at SourceForge.net

下拉页面,找到如下下载选项:

位数根据文章开头的解释来选,一般都是64位机了,所以就在前四个里面找,至于后面的 posix、win32、sjlj、seh的不同组合,如果不懂就随便选一个,对一般的编程没有太大影响,具体的区别可以看看别人的解释,例如这个:

MinGW gcc下载链接及sjlj、dwarf、seh异同以及gcc安装_Your Dream Started-优快云博客_seh sjlj

这是个免安装的文件,下载之后解压,里面只有一个名 mingw64 的文件为,然后把这个文件放到任意你喜欢的地方,比如我放到了C盘里。然后在系统环境变量中添加相应的环境变量,加入 C:\mingw64\bin 及 C:\mingw64\x86_64-w64-mingw32\bin ,具体是哪个盘根据自己的实际位置修改。

环境变量有啥用呢?比如你在命令行中执行一个指令 gcc ,系统就会依次在环境变量里的文件夹中寻找这个可执行文件,如果找不到就会报错。如果没有设置环境变量但还想用这个指令咋办呢?那就只能用这个指令的绝对路径了,比如:C:\mingw64\bin\gcc 。

然后在命令行中输入 gcc -v,看是否有版本信息输出,有的话就是安装成功了,没有的话就是。。。这么简单的安装操作。。。不会没有的。

2、在 VSCode 里配置 C++

1、有关插件的安装

安装 C/C++ 插件,就下面这个

安装 Code Runner,这个可以很方便的用来运行代码文件。注意只能运行单个文件,不能调试代码。

Code Runner 使用时可以直接在需要运行的代码界面右键选择 Run Code,或者点击 VSCode 右上角的运行按,如下:

注意:默认的 Code Runner 运行结果是在 Console(控制台)中的,但是如果代码中使用了scanf、cin等输入语句操作的话,因为Code输出是只读的,所以是无法在 Console 中输入任何字符的,因此需要设置 Code Runner 的输出位置为 Terminal。在 File -> Preferences -> settings -> User -> Extensions 中找到 Code Runner ,勾选 Run In Terminal 选项即可,如下图。另外还可以选中该选项下面的 Save All Files Before Run 选项,在使用  Code Runner 运行程序时会自动保存代码,无需ctrl+s了。

2、创建、编写、执行C++代码

建议新建一个空文件夹,然后右键选择“通过 Code 打开”,然后再创建相应的代码文件。

a、简单的运行方式:

如果只是简单的执行单个文件,一般来说,直接用 Code Runner 运行就可以了,运行方式上面有说。但是 Code Runner 插件只能自动的编译并运行,它们本质上是代替用户输入了编译和执行命令,但存在一些局限。比如我们在编译过程中还需要添加一些指令的话,就只能使用 VSCode 通用的代码运行方式来运行了。

b、通用的运行方式:

选择 VSCode 菜单栏中的 Run -> Run Without Debugging(快捷键 ctrl + F5),会弹出以下选择,选择第一个。

然后继续弹出以下选择:选择第一个 g++,VSCode会自动从环境变量中查找存在的编译器 。

gcc 与 g++ 有什么区别呢?简单点说 g++ 可以单独完成对 c 和 c++ 代码的编译,而 gcc 只能完整地完成 c 代码的编译,但对 c++ 的支持不足。另外两者的操作方式完全相同,因此遇到 g++ 和 gcc 时无脑选 g++ 就行了。

可以参考 Linux的gcc和g++的区别_leap的博客-优快云博客_g++和gcc的区别

这时 VSCode 就会生成一个 .vscode 文件夹,里面默认有两个 json 文件:tasks.jsonlaunch.json,这两个文件是用来设置代码调试时的参数的,具体的: 

  • tasks.json 文件的作用是编译程序,生成可执行文件。 定义了用于编译程序的编译器,所输出的文件格式,使用的语言标准等。另外也可以作为调试开始前要执行的任务被 launch.json 文件调用。只有编译完之后才能运行。
  • launch.json 文件的作用是执行调试命令。比如调试某个文件(preLaunchTask 参数)、调试工具的位置等。

相关参数的作用如下:

tasks.json

{
    // 请参阅 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    //查看有关 tasks.json 格式的文档
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [  
        {
            "type": "shell",
            "label": "g++.exe build active file",  // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "C:\\mingw64\\bin\\g++.exe",  // 要使用的编译器, C就写gcc
            // 编译代码时的命令参数
            "args": [  
                "-g", // 生成和调试有关的信息
                "${file}",
                "-o",  // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "C:\\mingw64\\bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件
                },
        }
    ]
}

launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        
        {
            "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",  // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",   // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch",  // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  // 设置调试的可执行文件的路径
            "args": [],    // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false,  // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
            "cwd": "${workspaceFolder}",  // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
            "environment": [],
            "externalConsole": false,  // 是否打开外部控制台,false就是使用内部集成的控制台窗口查看代码运行结果等
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",  // 调试器 gdb 的路径,在 mingw64 的安装包里找
            // "miDebuggerPath": "C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "g++.exe build active file"  //  调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}

如果想要调试代码,则需要选择 VSCode 菜单栏中的 Run -> Start Debugging,或者按快捷键 F5 即可。

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