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原创 Unity Android 通讯
通过 Unity 中提供 AndroidJavaClass, AndroidJavaObject 两个类及其方法参考:AndroidJavaObjectUnity --> AndroidC#if UNITY_ANDROID AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.Unity
2017-02-22 21:36:59
444
原创 Unity iOS 通讯
C#可以调用C,OC也可以调用C,所以大家通过C代码来互相调用;C# #if UNITY_IPHONE [DllImport ("__Internal")] private static extern bool FunctionInOC(); #endif public void OnButtonClicked () { #if UNITY_IPHONE Fun
2017-02-22 21:03:55
537
原创 AdMob Mediation + UnityAds <? + Android>
虽然最近游戏都是用 Unity3D 引擎开发,为了出于统一管理广告的考虑,仍然选择单独集成 UnityAds SDK;Android:1、分别在 AdMob UnityAds 平台创建应用及广告单元ID;2、从下面链接页面中下载 UnityAds Release Binary;3、在 Android Studio 中 File->New->New Module->Impor
2017-02-22 20:36:44
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原创 AdMob Mediation + Vungle (iOS + Android)
首先确认已正确集成 AdMob,现 AdMob 已作为 Firebase 的一部分,可按 Firebase 集成方法来进行 AdMob 集成;Firebase 集成 iOS:1、分别在 AdMob Vungle 后台创建应用及广告单元ID;2、从下方参考链接地址页面中下载 Vungle iOS SDK 及 AdMob Vungle Adapter,并导入 Xco
2017-02-22 20:12:10
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原创 AdMob Mediation
总的来说 AdMob Mediation 就是将 AdMob 作为一个管理多个广告平台广告展示规则的中介服务,AdMob 可以根据 eCPM 比值来动态配置各广告平台的广告展现比率;希望使用 Mediation 服务器,需要提前把希望使用的每个广告平台的 SDK 集成一遍,另外还需集成 AdMob Adapter;1、首先,到对应广告平台后台创建应用及广告单元ID;2、登录 A
2017-02-22 19:47:00
2931
原创 Firebase 集成 <iOS + Android>
Cocos2d-x 工程需要用到 OC C++ 混编代码,OC++ 的混编代码中不能使用 @import 标签,即便在 build setting 中打开 enable modules 仍然不能支持,本想编写一个纯 OC 源文件(.m结尾)用来放 Firebase 相关代码,但测试后还是没有成功,也可能是对 iOS 开发不熟悉的原因。改用手动集成:1、将 Firebase.h 头文件引入到
2017-02-04 15:55:26
1597
原创 Java ZipFile 初窥
ZipFile zip = new ZipFile(fileName); for(Enumeration entries = zip.entries();entries.hasMoreElements();) { ZipEntry entry = entries.nextElement(); String zipEntryName = e
2017-02-03 12:06:36
948
原创 使用 xcodebuild 命令导出 ipa 文件
一、打开一个 terminal 窗口,进入到 xcode 工程文件所在目录,对于 cocos 工程需要进入到 proj.ios_mac 目录二、执行 xcodebuild clean 进行清除三、执行 xcodebuild archive -scheme "NewCocosProject1-mobile" -configuration "Release" -archiveP
2016-09-04 20:30:25
4601
转载 Linux+PHP+GD
http://www.2cto.com/os/201203/124094.htmlGD:Linux下安装PHP的GD支持库 Linux下安装PHP的GD支持库 1、安装 zlib wget ftp://ftp.sunfreeware.com/pub/freeware/SOURCES/zlib-1.2.3.tar.gz tar
2015-11-20 17:43:23
392
转载 MySQL主从复制
【转】http://369369.blog.51cto.com/319630/790921mysql主从复制(超简单)怎么安装mysql数据库,这里不说了,只说它的主从复制,步骤如下:1、主从服务器分别作以下操作: 1.1、版本一致 1.2、初始化表,并在后台启动mysql 1.3、修改root的密码2、修改主服务器master: #v
2015-08-20 17:49:53
450
转载 同一服务器上启动多个数据库的方法及常见问题
【转】http://koda.iteye.com/blog/788854我的实际情况是CentOS已经安装并启动了MySQL。所以我选择解压二进制包的方式安装第二个MySQL. 1. 去MySQL官方下载解压缩版的二进制包,可以解压缩到/usr/local/mysql2 2. 在安装目录下执行 ./scripts/mysql_install_db --datadir =
2015-08-20 15:15:55
1110
原创 ZipInputStream & ZipOutputStream
import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundExce
2015-06-07 23:25:27
626
转载 Java Serializable
引用:http://blog.youkuaiyun.com/jzhf2012/article/details/8538977
2015-05-20 09:18:33
322
原创 Android+Camera+拍照
本次只说拍摄照片,不说视频先从这里根据guide中的代码,配置权限,并打开摄像头,在手机上成功实现预览预览时可能会发现预览窗口中的景象与实际方向不符(转了90度),原因是摄像头默认使用水平朝向,通过这个方法来实现,依据手机朝向,设置摄像头方向 public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity
2015-01-30 06:19:08
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原创 java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo
面对类似这种问题:01-26 22:37:41.377: E/AndroidRuntime(22937): FATAL EXCEPTION: main01-26 22:37:41.377: E/AndroidRuntime(22937): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.
2015-01-26 22:51:50
1345
原创 【PS】钢笔工具
参考:http://jingyan.baidu.com/article/1876c852d75daf890b1376f9.html鼠标左键单击=新建锚点;Ctrl+鼠标左键=移动锚点/移动调节点;Alt+鼠标左键=锚点/角点转换; 方向键=微调锚点位置;shift+鼠标左键=新建水平/垂直锚点;Ctrl+Alt+鼠标左键=选中所有锚点;
2015-01-24 21:25:23
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原创 Android-style&theme
style 应用于 View,可以在 layout 文件中设置;theme 本身也是 style,但应用于Activity 或 application,必须在 manifest 文件中设置;自定义 style 必须放在 res/values 目录下,文件名任意,使用 标签自定义 style 的继承可以通过这种写法实现,但不能继承安卓内置的 style n
2015-01-01 22:05:33
384
空空如也
空空如也
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