题目:
51Nod - 1298
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题目来源:
HackerRank
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0
难度:基础题
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。


Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。 4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000) 4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。 4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。 4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2 0 0 10 10 0 15 0 15 5 0 0 10 0 0 5 0 5 5
Output示例
Yes No
李陶冶
(题目提供者)
51Nod - 1298
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难度:基础题
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。


Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。 4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000) 4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。 4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。 4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2 0 0 10 10 0 15 0 15 5 0 0 10 0 0 5 0 5 5
Output示例
Yes No
李陶冶
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给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。


Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。 4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000) 4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。 4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。 4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2 0 0 10 10 0 15 0 15 5 0 0 10 0 0 5 0 5 5
Output示例
Yes No
李陶冶
(题目提供者)
注:三角形三点均在圆外并不代表三角形与圆不相交,详见代码注释
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<ctype.h>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int N=1e6+500;
const int M=1e4+5;
const ll INF=0x3f3f3f3f;
const int mod=1e9+7;
const double EPS = 1e-9;
const double PI = acos(-1.0);
struct Node{
double x;
double y;
};
double dis(Node a,Node b){//计算两点之间距离
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
int disline(Node a,Node b,Node c,double R){//判断在圆外的两点形成的线段是否与圆相交
if(c.x==b.x){//bc线段与x轴垂直
if(abs(a.x-b.x)>R)//圆心到bc直线的距离大于半径则不相交
return 0;
else{//圆心到bc直线的距离小于半径
if(b.y>a.y&&c.y>a.y || b.y<a.y&&c.y<a.y)//若两点y均大于(小于)圆心的y则不相交
return 0;
else//其余情况均相交
return 1;
}
}
else if(c.y==b.y){//bc线段与y轴垂直,原理同与x轴垂直
if(abs(a.y-b.y)>R)
return 0;
else{
if(b.x<a.x&&c.x<a.x || b.x>a.x&&c.x>a.x)
return 0;
else
return 1;
}
}
else{
Node d;//bc直线上圆心r的垂点
double kbc=(b.y-c.y)/(b.x-c.x);//根据公式y=kx+b,kbc为bc直线的k,bbc为其中的b,kad、bad同理
double bbc=b.y-kbc*b.x;
double kad=-1/kbc;
double bad=a.y-kad*a.x;
d.x=(bad-bbc)/(kbc-kad);
d.y=kbc*d.x+bbc;
if(dis(a,d)>R)//圆心到直线bc的距离大于半径则不相交
return 0;
else{//圆心到直线bc的距离小于半径
if(d.x>b.x&&d.x>c.x || d.x<b.x&&d.x<c.x)//垂点d不在线段bc上则不相交
return 0;
else//其余情况则相交
return 1;
}
}
}
int solve(Node r,Node t1,Node t2,Node t3,double R){
if(dis(r,t1)<R && dis(r,t2)<R && dis(r,t3)<R)//三点均在圆内则圆与三角形不相交
return 0;
//三点均在圆外,圆与三条线段均不相交,则圆与三角形不相交
if(dis(r,t1)>R && dis(r,t2)>R && dis(r,t3)>R && !disline(r,t1,t2,R) && !disline(r,t1,t3,R) && !disline(r,t2,t3,R))
return 0;
return 1;
}
int main(){
int T;
scanf("%d",&T);
Node r,t1,t2,t3;
double R;
while(T--){
scanf("%lf%lf%lf",&r.x,&r.y,&R);
scanf("%lf%lf",&t1.x,&t1.y);
scanf("%lf%lf",&t2.x,&t2.y);
scanf("%lf%lf",&t3.x,&t3.y);
if(solve(r,t1,t2,t3,R))
printf("Yes\n");
else
puts("No");
}
return 0;
}
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给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。


Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。 4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000) 4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。 4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。 4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2 0 0 10 10 0 15 0 15 5 0 0 10 0 0 5 0 5 5
Output示例
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