POJ 1661 Help Jimmy(dp)

Description

"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。 

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。 

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。 

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。 

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。 

Output

对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Sample Input

1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3

Sample Output

23

题意:

给你若干个空中的木板,左右端点坐标以及高度已知,给你下降的初始位置以及最大下降安全高度,问你最少落地的用时?


思路:

dp[i][0]表示从第i块木板的左侧下降的最短时间,dp[i][1]表示从第i块木板的最右侧下降的最短时间,那么显然最后答案就是min(dp[n+1][0],dp[n+1][1])了,这里n+1是因为我把初始点也看成了一块木板,所以才会多一个。只要判断当前木板和它下面木板之间的状态转移就行了,具体看代码不是很难懂的。


代码:

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#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define MAXN 1010
#define INF 9000000
using namespace std ;

struct platform
{
int x1 , x2 , high ;
} plat [ MAXN ];

bool cmp ( platform a , platform b )
{
return a . high < b . high ;
}

int N , X , Y , MAX , t ;
int dp [ MAXN ][ 2 ]; //dp[i][0]、dp[i][1]分别表示从第i个平台左、右边到地面的最短时间

void LeftMinTime ( int i ) //计算从平台i左边到地面的最短时间
{
int k = i - 1 ;
while ( k > 0 && plat [ i ]. high - plat [ k ]. high <= MAX )
{
//如果平台i左边下面有平台,且两者相距不超过MAX
if ( plat [ i ]. x1 >= plat [ k ]. x1 && plat [ i ]. x1 <= plat [ k ]. x2 )
{
dp [ i ][ 0 ] = plat [ i ]. high - plat [ k ]. high +
min ( plat [ i ]. x1 - plat [ k ]. x1 + dp [ k ][ 0 ], plat [ k ]. x2 - plat [ i ]. x1 + dp [ k ][ 1 ]);
return ;
}
else
k -- ; //继续往下找平台
}
//如果平台i左边下面没有平台,或者两者相距超过了MAX
if ( plat [ i ]. high - plat [ k ]. high > MAX )
dp [ i ][ 0 ] = INF ;
else
dp [ i ][ 0 ] = plat [ i ]. high ;
}

void RightMinTime ( int i ) //计算从平台i右边到地面的最短时间
{
int k = i - 1 ;
while ( k > 0 && plat [ i ]. high - plat [ k ]. high <= MAX )
{
//如果平台i右边下面有平台,且两者相距不超过MAX
if ( plat [ i ]. x2 >= plat [ k ]. x1 && plat [ i ]. x2 <= plat [ k ]. x2 )
{
dp [ i ][ 1 ] = plat [ i ]. high - plat [ k ]. high +
min ( plat [ i ]. x2 - plat [ k ]. x1 + dp [ k ][ 0 ], plat [ k ]. x2 - plat [ i ]. x2 + dp [ k ][ 1 ]);
return ;
}
else
k -- ; //继续往下找平台
}
//如果平台i右边下面没有平台,或者两者相距超过了MAX
if ( plat [ i ]. high - plat [ k ]. high > MAX )
dp [ i ][ 1 ] = INF ;
else
dp [ i ][ 1 ] = plat [ i ]. high ;
}

int ShortestTime ()
{
for ( int i = 1 ; i <= N + 1 ; ++ i ) //更新所有的dp结果
LeftMinTime ( i ), RightMinTime ( i );
return min ( dp [ N + 1 ][ 0 ], dp [ N + 1 ][ 1 ]);
}

int main ()
{
while ( scanf ( "%d" , & t ) != EOF )
{
while ( t -- )
{
scanf ( "%d%d%d%d" , & N , & X , & Y , & MAX );
for ( int i = 1 ; i <= N ; ++ i )
scanf ( "%d%d%d" , & plat [ i ]. x1 , & plat [ i ]. x2 , & plat [ i ]. high );

plat [ 0 ]. high = 0 , plat [ 0 ]. x1 = - 20000 , plat [ 0 ]. x2 = 20000 ;
plat [ N + 1 ]. high = Y , plat [ N + 1 ]. x1 = X , plat [ N + 1 ]. x2 = X ;
sort ( plat , plat + N + 2 , cmp ); //根据平台高度按从低到高排序
printf ( "%d \n " , ShortestTime ());
}
}
return 0 ;
}

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