HDU/4585/ Shaolin STL中map应用

本文介绍了一道和尚战斗的编程题,通过使用C++的map容器和二分查找算法来解决。题目要求找到与新人战斗力相近的老和尚,并输出新人与老和尚的编号。文章详细展示了如何利用map容器进行高效的数据存储和检索。

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Shaolin
在这里插入图片描述
题目大意
和尚战斗,第一个老和尚编号为 1 战斗力为 1e9 ,后面的和尚与其战斗,战斗值要与新人的战斗值差不多,然后新人就成了老和尚,如果两个老和尚战斗值相同,就输出编号小的值,最后输出新人的编号和与其战斗的和尚的编号。

直接 m a p map map 瞎几把搞。
直接把和尚的战斗力设成 k e y key key i d id id 是保存的 d a t a data data,二分一下, m a p map map 容器中存在多个元素时,取 k e y key key 小的 d a t a data data

#include <bits/stdc++.h>
#define s second
#define f first
using namespace std;
const int maxn=1e9;
int n;
map<int,int>mp;
int main()
{
    while(~scanf("%d",&n) && n)
    {
        mp.clear();
        mp[maxn] = 1;
        int id,k;
        while(n--)
        {
            int ans;
            scanf(" %d%d",&id,&k);
            printf("%d ",id);
            map<int,int>::iterator it1,it2;
            it1 = mp.lower_bound(k);   //返回一个迭代器,指向键值大于k的第一个元素
            if(it1 == mp.begin()) ans= it1->s;
            else
            {
                it2=it1;
                if(it2->f - k >= k-(--it1)->f ) ans = it1->s;
                else ans = it2->s;
            }
            printf("%d\n",ans);
            mp[k] = id;
        }
    }
    return 0;
}
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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