Bellman_Ford
算法的原理是对图进行n-1次松弛操作,得到所有可能的最短路径。
即循环nm次,查询1次可以到达起点的距离,再更新结点距离,与dijkstra算法的思想类似。
优点:
优于Dijkstra算法的方面,是边的权值可以为负数。
缺点:
时间复杂度过高,高达O(nm)。
基础Bellman_Ford
//基础Bellman_Ford
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1005;
int dis[N];
int n,m;
struct Edge{
int a,b,w;
}edge[N];
void Bellman_Ford(int s)
{
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
dis[s] = 0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
int a = edge[j].a, b = edge[j].b, w = edge[j].w;
if(dis[b]>dis[a]+w) dis[b] = dis[a]+w;
}
}
return;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
while(m--)
{
int a,b,w;
cin>>edge.a>>edge.b>>edge.w;
}
Bellman_Ford(1);
}
有边数限制的Bellman_Ford
如果只查找k条边就能到达的结点数,对基础贝尔曼进行一些限制可以实现。
如果单纯改动代码,使其内层循环k次,看似可以,但外层循环已经查找了所有边数的情况。
这时,就需要设置一个backup数组,来记录上一次更新的位置。不在原数组上进行改动。
//有边数限制的Bellman_Ford
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1005;
int dis[N],backup[N];
int n,m;
struct Edge{
int a,b,w;
}edge[N];
int Bellman_Ford(int s)
{
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
dis[s] = 0;
for(int i=0;i<k;i++)
{
memcpy(backup,dis,sizeof dis);//memcpy复制dis到backup
for(int j=0;j<m;j++)
{
int a = edge[j].a, b = edge[j].b, w = edge[j].w;
if(dis[b]>dis[a]+w) dis[b] = min(dis[b],backup[a]+w);
}
}
if(dis[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
return dis[n];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
while(m--)
{
int a,b,w;
cin>>edge.a>>edge.b>>edge.w;
}
Bellman_Ford(1);
}
SPFA
SPFA算法主要用于判断负环。没有负环时不要用此代码,容易超时!
SPFA就是优化版的贝尔曼算法。
算法思想:通过前驱结点来缩小后继节点到起点的距离。
将遍历过的点入队,再遍历入队的点的后继节点,继续重复此操作。
//spfa判断负环
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=2e3+5;
int dis[N],cnt[N]; //起点到其他点的最短距离,起点到其他点的边数
bool st[N];
queue<int> q;
typedef pair<int, int> PII;
int T,n,m;
vector<PII> g[N];
void add(int a,int b,int w)
{
g[a].push_back({w,b});
}
int spfa(int s)
{
q.push(1);//题目求从1开始能到达的负环,所以只推入1号结点
st[1] = 1;
dis[1] = 0;
while(q.size())
{
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for(int i=0;i<g[t].size();i++)
{
int j = g[t][i].second, distance = g[t][i].first;
if(dis[j]>dis[t]+distance)
{
cnt[j] = cnt[t]+1;
//cout<<cnt[j]<<" ";
dis[j] = dis[t] + distance;
if(cnt[j]>=n)//如果边数>=n,则出现环
{
cout<<"YES"<<endl;
return true;
}
if(!st[j])
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
cout<<"NO"<<endl;
return false;
}
int main()
{
cin>>T;
while(T--)
{
//多组输入数据,每次都要将所有数组初始化
for(int i=0;i<N;i++)
{
g[i].clear();
}
while(!q.empty()) q.pop();
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
memset(cnt,0,sizeof cnt);
memset(st,0,sizeof st);
cin>>n>>m;
while(m--)
{
int a,b,w;
cin>>a>>b>>w;
add(a,b,w);
if(w>=0) add(b,a,w);
}
spfa(1);
}
}
千 万 不 要 在 没 有 负 环 时 用 它 !最坏情况会 退 化 超 时 !
Floyd
弗洛伊德算法,用于求任意两点之间的最短路。
第一层循环,遍历n个点。
内层两个循环,遍历n个点的点对。
//floyd
void floyd()
{
for(int k=1;k<=n;k++)
{
for(int i=1;i<=n;i++)//遍历所有点对
{
for(int j=1;j<=n;j++)//松弛(现距离<原距离,更新长度为现距离。)
{
arr[i][j] = min(arr[i][j],arr[i][k]+arr[k][j]);
}
}
}
}
代码挺少嘟 理解不了就背
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