xmake 使用方式

xmake是一个基于Lua的构建工具,支持多种平台和语言,如Windows、macOS、Linux、iOS等。它简化项目描述和构建,提供直接编译而非生成IDE工程文件。xmake使用lua语法描述项目,支持静态库、动态库、命令行程序等,并具备创建模板工程、配置、编译、打包等功能。此外,xmake还新增对Qt编译环境的支持,允许脱离Qt Creator进行Qt应用程序开发。

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1、简介

        参考链接1:xmake的使用_云守护的专栏-优快云博客_xmake

        xmake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。

        xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建

        它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用

        采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译

        并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。

2、支持特性

        支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置);

        编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持)

        支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持

        采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了

        支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块)

        支持编译c/c++/objc/swift成静态库、动态库、命令行可执行程序

        提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除):

        add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m")

        支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h

        支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它:

        xmake config --enable_xxx=y

        提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便

        支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍

        除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。

### 配置VSCode以使用XMake进行C++开发 #### 安装XMake 为了使VSCode能够利用XMake作为构建系统,需先安装XMake本身。通过访问[XMake GitHub页面](https://github.com/xmake-io/xmake),可以找到适用于不同操作系统的安装指南并完成安装过程[^1]。 #### 安装xmake-vscode插件 接着,在Visual Studio Code内安装`xmake-vscode`扩展。此扩展提供了对XMake的支持,使得在编辑器内部管理项目变得更为便捷。打开VSCode的扩展市场,搜索`xmake-vscode`并按照提示完成安装[^2]。 #### 创建或转换现有项目至XMake格式 对于新启动的项目,可以直接创建一个基于XMake模板的新工程;而对于已有项目,则可能需要将其转换成兼容的形式。这通常涉及到编写或调整项目的`xmake.lua`文件——这是定义项目结构及其依赖关系的关键配置文件[^3]。 #### 设置launch.json用于调试支持 为了让开发者能够在VSCode里方便地设置断点并对程序执行流程实施控制,应当适当修改`.vscode/launch.json`文件。具体来说,就是指定采用何种方式启动目标可执行文件,并关联相应的源码位置以便于调试会话期间的信息同步。 ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/${fileBasenameNoExtension}", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "Build with XMake" } ] } ``` #### 自动化构建任务 最后一步是确保每次保存更改后都能自动触发重新编译的过程。为此可以在`.vscode/tasks.json`中添加一条针对XMake的任务定义: ```json { "label": "Build with XMake", "command": "xmake", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Invoke the xmake build command." } ``` 这样做的好处在于不仅简化了日常编码工作流中的重复劳动,而且有助于及时捕捉潜在错误,提高生产力和代码质量。
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