【工具】xmake教程

Xmake是一个基于Lua的构建工具,无需任何依赖,配置简单,适用于快速入门项目构建。本文介绍了Xmake的安装、常用命令及示例,展示了如何设置目标类型、依赖库、编译选项等,帮助开发者更高效地管理项目构建。

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xmake简介

Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具。
它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。

xmake安装

  • Ubuntu环境安装
sudo add-apt-repository ppa:xmake-io/xmake
sudo apt update
sudo apt install xmake

xmake命令

  • 构建工程
xmake
  • 运行程序
xmake run example
  • 调试程序:会调用本地的调试器,如linux环境下调用gdb。
xmake run -d example

xmake语法

示例1

  • 基本工程构建_1:构建一个test目标,目标类型是binary,目标包含了src下的所有c文件。
-- 注释符号--
-- test作用域开始
target("test")
    add_files("src/*.c")
    set_kind("binary")
target_end()
-- test作用域结束,可以省去结束
  • 设置目标类型:
    • set_kind(“binary”):目标类型设置为二进制程序
    • set_kind(“static”):目标类型设置为静态库程序
    • set_kind(“shared”):目标类型设置为动态库程序

示例2

  • 基本工程构建_2:构建一个example目标,目标类型是binary(二进制可执行程序),目标文件依赖动态链接库module_1和动态链接库module_2。
set_languages("c99", "cxx17")

-- 构建动态链接库module_a
target("module_a")
    set_kind("shared")
    add_files("module_1/*.cpp")

-- 构建动态链接库module_s
target("module_s")
    set_kind("shared")
    add_files("module_2/*.cpp")

-- 构建可执行程序example    
target("example")
     set_kind("binary")  -- 目标文件为二进制文件
     add_deps("module_1")-- 增加动态链接库的依赖
     add_deps("module_2")-- 增加动态链接库的依赖
     add_files("*.cpp")

示例3

  • 基本工程构建_3:单独对src和example进行单独构建,并通过构建脚本进行联合。
set_project("xmake_project") -- 设置工程名
set_version("1.5.1")  -- 设置工程版本

add_rules("mode.debug", "mode.release")
set_languages("c99", "cxx14")
set_warnings("all", "error")
add_cxxflags("-DNDEBUG")  -- 添加编译选项
add_includedirs("./include/sample")  -- 设置头文件的搜索目录
add_installfiles("include/(sample/module_1/*.h)", {prefixdir = "include"})
add_installfiles("include/(sample/module_2/*.h)", {prefixdir = "include"})

if is_mode("debug") then
  set_symbols("debug")
  set_optimize("none")
  print('debug mode')
end

if is_mode("release") then
  set_optimize("fastest")  -- 设置优化级别为最快运行速度
  set_strip("all")
  print('release mode')
end

includes("src", "example")  -- 包含sub-project路径
  • add_includedirs():设置头文件的搜索目录。
  • add_installfiles():指定安装各种类型的文件到指定的安装目录。
    • add_installfiles("src/.h"):安装文件到/usr/local/.h。
    • add_installfiles("src/.h", {prefixdir = “include”}):安装文件到/usr/local/include/.h。
    • add_installfiles("src/(tbox/.h)", {prefixdir = “include”}):安装文件到/usr/local/include/tbox/.h。src目录后的括号用于提取tbox/*.h子目录结构。
  • set_optimize():设置优化级别。可选参数如下。
    在这里插入图片描述
  • 添加编译选项
    • add_cxxflags():仅对c++代码添加编译选项。
    • add_cxflags():同时对c/c++代码添加编译选项。
  • 添加链接选项
    • add_ldflags(“-L/xxx”, “-lxxx”):添加静态链接选项。
    • add_shflags(“xxx”):添加动态链接选项。
  • 包含sub_project路径:includes()。

其他

  • 设置指定目标的编译平台:set_plat()。
  • 设置指定目标的编译构架:set_arch()。
  • 设置文件的安装目录:set_installdir()。类似于add_installfiles()。

参考

xmake教程
xmake命令示例

简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块) 支持编译c/c /objc成静态库、动态库、命令行可执行程序(后续还会增加:mac、ios、android的app的生成规则) 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除): add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m") 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它: xmake config --enable_xxx=true 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便 支持自定义编译工具和规则,例如想要增加对masm/yasm的编译规则,只需将自己写的masm.lua/yasm.lua规则文件,放到当前项目目录下即可。。 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。 简单例子 创建一个c console项目:xmake create -l c  -t 1 console  or xmake create --language=c  --template=1 console 工程描述文件:xmake.luaadd_target("console")     set_kind("binary")     add_files("src/*.c") 配置工程: 这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译release版本。   当然每次配置都会被缓存,不需要每次全部重新配置。xmake f -p iphoneos -m debug or xmake f --ldflags="-Lxxx -lxxx" or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64 or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug or xmake config --plat=iphonesimulator or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx or xmake config --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin or xmake config --cxflags="-Dxxx -Ixxx" or xmake config --help 编译工程:xmake or xmake -r or xmake --rebuild 运行目标:xmake r console or xmake run console 打包所有:xmake p or xmake p --archs="armv7, arm64" or xmake package or xmake package console or xmake package -o /tmp or xmake package --output=/tmp 安装目标:xmake i or xmake install or xmake install console or xmake install -o /tmp or xmake install --output=/tmp 详细使用方式和参数说明,请参考文档 或者运行:xmake -h or xmake --help or xmake config --help or xmake package --help ... 也可以参考使用xmake的实际项目:TBOX 后续工作 完善打包模块,支持对ios、mac、android的app进行一键打包和签名,生成.ipa、.apk、.app的应用程序文件 完善安装功能,支持对ios、android的app进行安装到设备 实现调试功能 实现自动生成doxygen文档功能 增加一些实用的工程描述api,例如:下载api,可以自动下载缺少的依赖库等等。。 解析automake、cmake的工程,并自动生成xmake的描述文件,实现无缝编译(如果这个实现成功的话,以后移植编译一些开源代码就更方便了) 标签:构建工具
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