UVM(Universal Verification Methodology)是一种用于硬件验证的标准方法学。它提供了一种结构化的方式来设计和验证硬件系统。其中一个关键组件是测试台架(TestBench),它用于创建和管理测试环境,并与待验证的设计进行交互。在UVM中,订阅者(Subscriber)是测试台架中的一个重要角色,负责接收并处理来自驱动器(Driver)发送的数据。
订阅者的主要任务是监视和响应来自驱动器的数据。一旦驱动器发送了数据,订阅者将根据特定的行为和响应方式对数据进行处理。下面是一个简单的UVM订阅者的示例代码:
class MySubscriber extends uvm_subscriber #(MyPacket);
`uvm_component_utils(MySubscriber)
function new(string name, uvm_component parent);
super.new(name, parent);
endfunction
virtual task write(const MyPacket packet);
// 在这里处理接收到的数据
$display("Received packet: %s", packet.convert2string());
endtask
endclass
在