使用VTK绘制封顶球(Capped Sphere)的示例代码

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使用VTK绘制封顶球(Capped Sphere)的示例代码

VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源工具包,用于可视化和处理三维数据。它提供了丰富的功能和算法,可以用于创建各种形状和图形效果。在本文中,我们将使用VTK来绘制一个封顶球(Capped Sphere)的示例。

首先,我们需要导入必要的VTK模块,并创建一个vtkSphereSource对象,用于生成球体的几何数据。然后,我们可以使用vtkPolyDataMapper将几何数据映射到VTK的渲染管线上。最后,我们将创建一个vtkActor对象并将其绑定到映射器上,以便将球体添加到场景中进行渲染。

下面是完整的示例代码:

import vtk

# 创建球体几何数据
sphere_source = vtk.vtkSphereSource()
sphere_source.SetRadius(1.0</
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