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UML (面向对象建模)
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- UML 全称: Unified Modeling Language 统一建模语言或标准建模语言
- 支持模型化和软件开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持
- 它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言
- UML定义了10种模型图,对应软件设计开发的不同阶段
- 用例图
- 静态图:类图,包图,对象图。
- 行为图:状态图和活动图
- 交互图:顺序图和协作图
- 实现图:组件图、部署图
类和类的六种关系
泛化关系(继承关系 Generalization)
- 语义:一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能。类和子类的关系,接口和子接口的关系;
- 语法:extends
- 符号:一条带空心三角箭头的实线,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。
实现关系(Realization)
- 语义:一个类可以实现多个接口,实现所有接口的功能;体现了规范和实现分离的原则;类和接口之间的关系;
- 语法: implements
- 符号:实现用一条带空心三角箭头的虚线表示,从类指向实现的接口
依赖关系(Dependency)
- 语义:一个类A使用到了另一个类B,但是这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。
- 语法:类B作为类A的方法的参数(或者局部变量)存在
- 符号:由类A指向类B的带箭头虚线表示
例:类B作为类A的方法的参数时,A对B是依赖关系。Driver只有用到drive方法时才会用到ICar类,关系较弱。
关联关系(Association)
- 语义:
- 分为单向关联(只是班级中增加了学生)、双向关联(在学生中也添加班级属性)
- 比依赖关系强,必然的,长期的,强烈的;
- 分为一对一(学生和学生证)、一对多(班级和学生)、多对多关联(学生和课程)
- 有两个类的关联(客户和订单、订单和商品)、还有一个类和自身关联(领导也是员工)
- 语法:类B作为成员变量形成存在于类A中
- 符号:在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记
- 由类A指向类B的带箭头虚线表示;双向关联可取消两个箭头
聚合关系(Aggregation)
- 语义:
- 关联关系的一种特例
- 计算机与CPU、公司与员工的关系、班级和学生的关系
- 整体部分可分离,整体的生命周期和部分的生命周期不同,has-a的关系
- 整体和部分的关系
- 语法:同关联关系
- 符号:空心菱形加实线箭头
组合关系(Composition)
- 语义:
- 人和四肢的关系
- 整体的生命周期和部分的生命周期相同
- 整体和部分关系、整体部分不可分离、比聚合更强 ,contains a的关系
- 关联关系的一种特例
- 语法:同关联关系
- 符号:实心菱形加实线箭头
总结:
- 后四种关系的强弱:组合>聚合>关联>依赖。
- 关联和依赖的区别:
- 关联关系是通过属性来实现;依赖关联是通过方法形参或者局部变量实现
- 关联关系强、长期
- 关联、组合/聚合的异同
- 不同点:组合 /聚合表示的是整体和部分的关系,关联可以表示所有关系
- 相同:都是关联,都是做类的属性
- 组合和聚合的异同
- 不同点:整体部分的生命周期是否相同?组合关系更强
- 相同:都是关联的特例,都是表示的整体和部分的关系