程序设计思维与实践 Week13 Blog

本文介绍了一款名为“白日做梦之捡猫咪”的游戏,玩家需要利用动态规划算法来帮助角色TT在限定范围内捕捉尽可能多的从天而降的猫咪。游戏设定在一个[0,10]的坐标范围内,每秒只能在移动不超过一米的范围内接住掉落的猫咪。文章详细解析了如何使用动态规划解决这一问题,并提供了完整的代码实现。

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一、大纲

本周作业与实验题目如下:

  • 必做题3

二、逐个击破

1.必做题3

题目描述

  在大家不辞辛劳的帮助下,TT 顺利地完成了所有的神秘任务。神秘人很高兴,决定给 TT 一个奖励,即白日做梦之捡猫咪游戏。捡猫咪游戏是这样的,猫咪从天上往下掉,且只会掉在 [0, 10] 范围内,具体的坐标范围如下图所示。
在这里插入图片描述
  TT 初始站在位置五上,且每秒只能在移动不超过一米的范围内接住掉落的猫咪,如果没有接住,猫咪就会跑掉。例如,在刚开始的一秒内,TT 只能接到四、五、六这三个位置其中一个位置的猫咪。喜爱猫咪的 TT 想要接住尽可能多的猫咪,你能帮帮他吗?

  1. Input

  多组样例。每组样例输入一个 m (0 < m < 100000),表示有 m 只猫咪。在接下来的 m 行中,每行有两个整数 a b (0 < b < 100000),表示在第 b 秒的时候有一只猫咪掉落在 a 点上。注意,同一个点上同一秒可能掉落多只猫咪。m = 0 时输入结束。

  1. Output

  输出一个整数 x,表示 TT 可能接住的最多的猫咪数。

题目分析

  • 本题核心思路为动态规划,考虑到我们有时间和位置两种信息都需要记录,二维数组 dp[i][j]dp[i][j]dp[i][j] 用来存储在 iii 这个时刻,jjj 这个位置上可以获得的猫咪数目,在读入数据的同时,把对应位置上的数据加一,同时用一个变量sec记录最晚的时间。(在读入每组数据之前都要把数组初始化为0)。
  • 状态转移方程:注意位置0和10单独处理。其余则是从上一秒、相邻的位置进行转移,从最晚的时间从后往前推,位置上每次都要遍历,记录在此刻每个位置能得到的最大猫咪数。
  • 一直推到第0秒,即开始时间,在所有位置中选出能获得最大猫咪数的位置,这就是最终答案。

   所以这道题目具体的代码如下:

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
const int N = 1e5+10;
int m,a,b;
int dp[N][12];
 
int main()
{
	while(~scanf("%d",&m))
	{
		if(m==0)break;
		int sec=0;
		memset(dp,0,sizeof(dp));
		
		for(int i=0;i<m;i++)
		{
			scanf("%d%d",&a,&b);
			dp[b][a]++;
			sec = sec>=b? sec:b;
		}
		
		for(int i=sec-1;i>=0;i--)
		{
			for(int j=0;j<=10;j++)
			{
				if(j==0)dp[i][j] += max(dp[i + 1][j], dp[i + 1][j + 1]);
				else if(j==10)dp[i][j] += max(dp[i + 1][j], dp[i + 1][j - 1]);
				else dp[i][j] += max(dp[i + 1][j - 1], max(dp[i + 1][j], dp[i + 1][j + 1]));
			}
			
		}
		
		printf("%d\n",dp[0][5]); 
	}
	return 0;
}
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