UE4 The game module ‘‘ could not found.Please ensure that this module exists and that it is compiled

Android WLAN STA/AP 并发 Android 9 引入了可让设备同时在 STA 和 AP 模式下运行的功能。对于支持双频并发 (DBS) 的设备,此功能让一些新功能得以实现,例如在用户想要启用热点 (softAP) 时不会中断 STA WLAN。 阅读详情

UE4 The game module ‘Test’ could not found.Please ensure that this module exists and that it is compiled.

在昨天用UE4.20版本C++新建完项目,关闭VS,在重启发生了此类报错,经过两个小时的排查终于找到了问题。

在这里插入图片描述
**报错提示是找不到这个游戏模块,请确保此模块存在并且已经编译。最后经过我发现,这种失败的编译主要的问题是Binaries\Win64目录下被错误的编译生成了许多带数字的dll文件。
**
**1.找到了错误就好解决了,首先应确保任务管理器是否有残存的UE4进程,昨天我就发现我还有残存的进程,需要先在任务管理器手动的结束一下,这也是我昨天进不去的原因之一。
**2.其次应重新编译一下sln文件,按F7重新编译一下,这时你会发现Binaries\Win64的dll文件会变少,这是因为正确的编译,之前的问题是错误的编译导致。

这时你会发现现在你的项目可以正确打开了。

基于STM32、HAL库的AD7124-8BCPZ模数转换器ADC驱动程序设计 / 配置0: 使用内部参考电压(2.5V),增益128,双极性。// 配置通道0: AIN0+和AIN1-,使用配置0和滤波器0。// 100ms采样间隔。// 转换为电压值(使用内部2.5V参考电压)// 构造读命令: 最高位为1表示读,接下来7位是寄存器地址。// 构造写命令: 最高位为0表示写,接下来7位是寄存器地址。// 配置滤波器0: 输出数据率50Hz,后置滤波器4。 阅读详情

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