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原创 UE4 C++变量优化解决方案
PRAGMA_DISABLE_OPTIMIZATIONHvoid URocketBlueprintFunctionLibrary::ParseJsonConfigFile( FString MessageStr){ }PRAGMA_ENABLE_OPTIMIZATION
2021-06-02 11:14:57
592
原创 解决UE4C盘缓存问题
删除缓存:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache引擎版本\Engine\Config\BaseEngine.ini1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, ..
2020-10-17 10:20:56
2883
转载 UE4 抗锯齿设置
https://blog.youkuaiyun.com/qq_27151549/article/details/80779768
2020-09-26 15:31:45
5682
原创 UE4 路径大全
$(ModuleDir) 表示模块目录(D:\UE4_Project\testSlate\Plugins\MotionMocap\Source\MotionMocap)$(PluginDir) 表示插件目录(D:\UE4_Project\testSlate\Plugins\MotionMocap)$(EngineDir) 表示引擎目录(D:\Program Files (x86)\UE4\UE_4.22\Engine)$(ProjectDir) 表示工程目录(D:\UE4_Project\tes
2020-07-06 11:19:58
3110
原创 UE4 外部图片导入游戏,并实现保存数据
当图片导入游戏后,如果使用Savegame功能是无效的,所以直接保存图片的路径,游戏开始的时候,引用路径来加载本地的图片,缺点就是图片被删就消失了...
2019-08-07 11:20:10
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1
原创 UE4启动器添加本地版本
1,拷贝你已经下载好的虚幻4版本,例如4.20.2版本2,将其拷贝到你的Launcher目录,比如“D:\Program Files (x86)\Epic Games”3,打开你的Launcher点击添加新版本4.20.2,然后它会提示下载,但是放心,只要不出现下载速度就是正确的4,过一会儿会提示正在确认,(这就是在检测本地文件了)5,等待进度条完成即可...
2019-03-19 15:57:03
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原创 虚幻4常见问题
问题1:问题描述:UE4找不到游戏模块UE4 the game module'fps'could not be found解决方案:重新编译一遍C++项目,通过C++项目启动UE4生成游戏模块,为了防止生成失效可以启动uproject文件再关闭C++启动项目问题2:问题描述:打包失败,游戏模块dll路径拒绝访问,代码重新生成失败解决方案:设置代码项目为启动端,只点生成,打包不要用u...
2018-07-12 16:48:51
14451
1
原创 IOS请求HTTP方法
苹果目前只能请求HTTPS,我们可以加入如下代码:<key>NSAppTransportSecurity</key><dict> <!--Connect to anything (this is probably BAD)--> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <tr...
2018-07-12 16:22:20
332
空空如也
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