UE4 工程无法打开could not be compiled. Try rebuilding..解决

本文提供了解决Unreal Engine项目中蓝图工程及C++类创建后出现错误的方法。针对蓝图工程,指导如何通过编辑.uproject文件来解决问题;对于C++类错误,建议直接在C++工程中定位并修复。适用于正在使用Unreal Engine进行游戏开发的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果仅为蓝图工程。右键,以记事本打开.uproject文件,删除“Modules”字段

如果创建C++类后报错,直接打开C++工程,查看报错,根据报错修改C++类中的错误。

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