文章目录
本栏简介
本栏目将会介绍设计模式的相关内容,目标如下:
- 理解松耦合设计思想
- 掌握面向对象设计原则
- 掌握重构技法改善设计
- 掌握GOF 核心设计模式
1. 什么是设计模式
软件领域的设计模式是参考一个建筑学家提出的进行定义的。
“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复
发生的问题以及该问题的解决方案
的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动” -Christopher Alexander
也就是不用再重新开发轮子
2. GOF 设计模式
本栏目推荐的教材
如下,因为是四个人94年写的这本书,GOF也有四人团的说法。
-
历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中描述了
23种
经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的地位。
可复用
是设计模式的目标,面向对象
是具体的方法 -
由于《设计模式》一书确定了设计模式的地位,通常所说的设计模式隐含地表示
“面向对象设计模式”
。但这并不意味“设计模式"就等于“面向对象设计模式"。