C++ 产生随机数函数

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C++中的rand()函数用于生成随机数,需要包含<cstdlib>或<cstdio>头文件。它返回的是int类型,可以直接使用。在遇到每次运行结果相同的问题时,可以通过设置随机种子 srand(time(NULL)) 解决。rand()可以结合其他运算生成不同范围的随机数,例如用 % 运算符限制范围。文章通过实例展示了如何利用rand()生成不同数量的随机数,并介绍了其在游戏开发、数据生成等场景的应用。

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C++ 产生随机数的函数非常简单 :rand()

此函数需要加上头文件:

#include <cstdlib>

此函数是 int 类型,可以直接输出,也可以赋值,非常方便。 一天,小天狼星用它写了一个程序:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
	cout <<rand();  //输出一个随机数
	return 0;
}

结果发现每次运行的结果都是 41 。如何解决?

小天狼星认为必须再加上一些随机种子函数:

srand (time(0));

还有头文件:

#include <ctime>

程序变成这样:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
	srand (time(0)); //播撒随机种子
	cout <<rand();
	return 0;
}

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