1.产生随机数:
rand():内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。
所在的头文件:#include <cstdlib> // 标准库
实现代码:
#include <iostream>
#include <cstdlib> // 标准库
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
cout << rand() << endl;
cout << rand() << endl;
return 0;
}
运行结果:
2.如果没加srand()初始化随机数发生器,会发现rand虽然产生了随机数,但是重复运行会发现随机数
不会变。同样是下面对应的两个数。用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
3.srand()初始化:rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
语法:void srand(unsigned int seed);
所在头文件:cstdlib
参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
#include <iostream>
#include <cstdlib> // 标准库
#include <ctime>
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
srand((unsigned)time(NULL));
cout << rand() << endl;
return 0;
}
运行结果: