POJ 3278 Catch That Cow【BFS】

本文介绍了一个有趣的算法问题——如何在最短时间内用两种移动方式(步行和瞬间传送)捕捉到一只静止不动的牛。提供了完整的C++代码实现,并采用广度优先搜索(BFS)策略来解决此问题。

Catch That Cow
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Description

Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,000) on a number line and the cow is at a point K (0 ≤ K ≤ 100,000) on the same number line. Farmer John has two modes of transportation: walking and teleporting.

* Walking: FJ can move from any point X to the points - 1 or + 1 in a single minute
* Teleporting: FJ can move from any point X to the point 2 × X in a single minute.

If the cow, unaware of its pursuit, does not move at all, how long does it take for Farmer John to retrieve it?

Input

Line 1: Two space-separated integers: N and K

Output

Line 1: The least amount of time, in minutes, it takes for Farmer John to catch the fugitive cow.

Sample Input

5 17

Sample Output

4


G++过不了,换成c++就行了;

AC代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
 
using namespace std;

struct Node{
	int u,n;
	Node(int a=0,int b=0): u(a),n(b){} 
}; 
const int MAXN=1e5+100;
bool vis[MAXN+11];

int BFS(int S,int E) { 
    queue<Node> Q;
	Node s(S,0); Q.push(s); vis[S]=true;
	while(!Q.empty()) {
		Node F=Q.front(); Q.pop();
		if(F.u==E) return F.n;
		Node a(F.u*2,F.n+1),b(F.u-1,F.n+1),c(F.u+1,F.n+1);
		if(a.u>=0&&a.u<MAXN&&!vis[a.u]) {
			Q.push(a); vis[a.u]=true;
		}
	    if(b.u>=0&&b.u<MAXN&&!vis[b.u]) {
	    	Q.push(b); vis[b.u]=true; 
		}
		if(c.u>=0&&c.u<MAXN&&!vis[c.u]) {
		    Q.push(c); vis[c.u]=true;	
		}
	}	
}
int main()
{
	int N,K;
	while(~scanf("%d%d",&N,&K)) { 
	    if(N>=K) {
	    	printf("%d\n",N-K); continue;
		}
	    memset(vis,false,sizeof(vis));
		printf("%d\n",BFS(N,K));
	}
	return 0;
}


下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
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