扑克牌游戏——C语言

一、 设计目的**:**

扑克牌是我们从小玩到大的纸牌类小游戏,我们有各种玩法跟不同的规则。我之所以选择的这个扑克牌,是因为我觉得可以提高我的编程逻辑能力跟运用循环的能力。还能让我自由运用所学知识完成我的项目设计的需求,对我综合能力的能力很有挑战!

二、 设计内容与要求

(1)设计内容:扑克牌游戏。

(2)介绍扑克牌:一副没有大小王的52张牌,该牌从大到小的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。

(3)设计的比赛规则是:为每位玩家随机分配13张牌,设计以玩家1为最先发牌者,并且可以任意n(1 <=n<= 4)张出牌,并且下一位玩家的牌数要与上一位玩家所出的牌的数量一致,并且比上位玩家大,只要有一个玩家的牌出完则该玩家胜利,游戏结束。

三、 设计思路

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
四、 实现过程
洗牌时使用rand函数,使每次产生的随机数与上一次的不相同,随机数范围在1到52之间,并且弄个循环,保证每次产生的数字都与之前的不一样。另外,定义一个结构体,把每次产生的随机数都放进这个结构体中。程序中每个玩家都必须出牌,所以要定义一个函数将数字分别转变为纸牌。将玩家出过的牌赋值为13,依次达到标记删除的目的。以玩家1为首先打牌者,从最小的牌开始,有几张一样的都出,以此达到任意n(1<=n<=4)张出牌的目的,玩家2看有没有牌大于玩家1,如果有则出牌,没有就轮到玩家3,同理轮到玩家4。把每个玩家已经打过的牌进行赋值为13,目的就是防止再一次打牌。当所有玩家没有出牌时,上轮赢的玩家就会重新出牌。游戏结束是以某位玩家的牌先出完为胜。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、 结论与改进

项目已完成的效果:

\1. 一副扑克52张牌,从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,

\2. 由电脑随机洗牌,并分成4份(4个电脑玩家),并设计出一个对弈函数,每家调用该函数实现自动出牌;出牌后,若所有下家都没有牌出,则当前这一家可以选择出其它牌。一次出牌可以是1张、2张一样、3张一样或者4张一样,下家所出的牌,需要大于上家出的牌,若上家出2张一样的,那下家也要出2张一样的,而且比它大的牌;

其他的大家有兴趣自己增加吧,想要完整代码的可以找我

在C语言中实现一个简单的扑克牌发牌模拟程序,我们可以创建一个结构体表示扑克牌,然后使用数组存储所有牌,并通过随机数生成器来分配给玩家。以下是简化的示例代码,带有一些注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 需要用到时间库生成随机数 // 定义一个结构体表示扑克牌 typedef struct { char suit; // 方块、梅花、红桃、黑桃 int rank; // 排序从1到13,A用1代表 } Card; // 初始化一副扑克牌 Card deck[52]; // 52张牌,包括四种花色和从1到13的数字 void init_deck() { int i; for (i = 0; i <= 3; i++) { // 四种花色 for (int j = 1; j <= 13; j++) { deck[i*13 + j] = {'S', j}; // S代表♠️(方块) deck[(i+1)*13 + j] = {'H', j}; // H代表♥️(红桃) deck[(i+2)*13 + j] = {'D', j}; // D代表♦️(梅花) deck[(i+3)*13 + j] = {'C', j}; // C代表♣️(黑桃) } } } // 打乱牌堆 void shuffle_deck(Card *deck) { srand(time(NULL)); // 设置随机种子 for (int i = 0; i < 51; i++) { int swap_index = rand() % 51; // 0到51之间的随机索引 Card temp = deck[i]; deck[i] = deck[swap_index]; deck[swap_index] = temp; } } // 发一张牌 void deal(Card *hand) { if (hand->rank == 1 && hand->suit != 'A') { // 特殊处理A作为1的情况 hand->rank = 14; // 如果是A,则赋值为14 } else { hand->rank--; } printf("Dealing card: %d of %c\n", hand->rank, hand->suit); } int main() { init_deck(); shuffle_deck(deck); Card player1_hand[5], player2_hand[5]; // 两个玩家的手牌 for (int i = 0; i < 5; i++) { // 每个玩家五张牌 deal(player1_hand + i); // 玩家1发牌 deal(player2_hand + i); // 玩家2发牌 } return 0; } ```
评论 21
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值