基于c++的扑克牌游戏

本文介绍了一款基于C++的扑克牌游戏程序设计,通过PerDeck和PlayDeck两个类实现扑克牌的创建、洗牌、发牌等功能。利用srand()和rand()函数确保随机性,getch()函数暂停程序以便观察,system()函数实现屏幕清理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.课程设计的解答说明

创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。

本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类PerDeck表示某个人拿的牌,类PlayDeck表示四个人玩牌的过程,对原程序的修改较小。

程序中用到了包含在头文件stdlib.h中的函数srand(),用来初始化随机数种子,以使每次执行程序时函数rand()产生不同的随机数,从而使程序每次产生不同的运行结果,用到了包含在头文件time.h中的函数time(),用到了包含在头文件conio.h中的函数getch()用来接收用户从键盘键入的任意键,以起到暂停程序供用户查看运行结果的作用,还用到了包含在头文件stdlib.h中的函数system(),其参数为字符串,字符串cls代表清屏操作。

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