同一比例尺下同一图层按字段属性设置标注大小

近日被咨询同一比例尺下同一图层按字段属性设置标注的问题,现将解答过程呈现,

如发现问题欢迎指正,如有需求和交流请联系Q:775915005

最后的结果譬如下图,根据各镇街的面积大小设置标注对应的大小

1.设置图层分级符号,根据MJ设置,如果需要更多的梯度可以增加分类数量,最后将符号的模板和背景均设置为空(编辑符号里将符号关掉)

图层符号空白,单独作为标注图层

2.关键一步,打开标注管理器可以看到符号类别分类,按添加,然后逐个设置分类的标注大小

最后的结果就是开篇的图

<think>我们面对的问题是如何在博途V18中实现单个按钮多次按下触发不同功能的逻辑。这通常需要用到状态机或者计数器来实现。 思路: 1. 使用个按钮(如I0.0)作为输入。 2. 每次按下按钮(检测上升沿)时,计数器加1。 3. 根据计数器的值(1,2,3,...)执行不同的功能。 4. 当计数器达到设定的最大值后,可以重置为0或1(根据需求循环)。 然而,需要注意的是,按钮按下时可能会有抖动,因此我们需要进行防抖处理。但为了简化,这里假设使用已经防抖的按钮信号。 步骤: 1. 创建个计数器变量(如"Counter"),类型为Int。 2. 检测按钮的上升沿(使用沿检测指令,如R_TRIG)。 3. 当检测到上升沿时,计数器加1(注意:如果计数器达到最大值,比如3,则重置为0或1,取决于设计)。 4. 根据计数器的当前值,执行不同的功能。 例如: - 按下1次:执行功能1 - 按下2次:执行功能2 - 按下3次:执行功能3 - 按下4次:重置计数器为1(或0)并重新开始 但是,我们还需要考虑两次按下之间的时间间隔,如果间隔时间过长,我们可能需要重置计数器。因此,可以引入个定时器来检测两次按下的时间间隔,如果超过定时间(比如2秒),则重置计数器。 因此,完整的逻辑包括: 1. 按钮上升沿检测 2. 计数器递增(在上升沿时) 3. 定时器用于重置计数器(当两次按下间隔过长时) 4. 根据计数器值分支执行 下面我们使用梯形图(LAD)或SCL语言来实现。这里以SCL为例,因为SCL更便于编写逻辑。 具体步骤: 1. 定义变量: - Button: Bool // 按钮输入 - Button_Prev: Bool // 用于沿检测的上周期状态 - Counter: Int // 计数器,初始值为0 - Timeout_Timer: TON // 定时器,用于超时重置 - Timeout: Time := T#2s // 超时时间,2秒 2. 程序逻辑: - 检测上升沿:如果当前按钮为真且上周期为假,则为上升沿。 - 在上升沿时,计数器加1,并且启动定时器(或重置定时器并启动)。 - 定时器开始计时,如果在设定的超时时间内没有再次按下,则定时器输出为真,此时将计数器重置为0。 - 同时,根据计数器的值执行不同的操作。 注意:计数器最大值可以根据需要设置,比如3次,那么当计数器为4时,我们可以将其重置为1(循环)或者0(重新开始计数)。这里我们假设循环:1->2->3->1... 因此,当计数器增加到4时,我们将其置为1。 在SCL中,可以这样写: ``` IF Button AND NOT Button_Prev THEN // 上升沿 Counter := Counter + 1; IF Counter > 3 THEN // 假设我们只实现3个功能,所以到3后下次按就回到1 Counter := 1; END_IF; Timeout_Timer(IN:=FALSE); // 先停止定时器,然后重新启动 Timeout_Timer(IN:=TRUE, PT:=Timeout); // 注意:这里也可以将定时器复位后重新启动,具体看定时器使用方式 END_IF; Button_Prev := Button; // 保存当前状态 // 处理定时器 Timeout_Timer(IN:= (Counter>0), PT:=Timeout); // 当计数器大于0时,定时器开始计时 IF Timeout_Timer.Q THEN // 超时,重置计数器 Counter := 0; // 同时停止定时器?这里可以停止,也可以不停止,因为Counter=0后,定时器IN条件为FALSE,会停止 END_IF; // 根据Counter的值执行不同的功能 CASE Counter OF 0: // 没有按下或超时,不执行任何功能 1: // 执行功能1 // 例如:置位个变量 Function1 := TRUE; Function2 := FALSE; Function3 := FALSE; 2: // 执行功能2 Function1 := FALSE; Function2 := TRUE; Function3 := FALSE; 3: // 执行功能3 Function1 := FALSE; Function2 := FALSE; Function3 := TRUE; END_CASE; ``` 但是,上面的写法在Counter=0时,所有功能都停止。如果希望功能保持,可能需要使用置位指令,并且需要另外的逻辑来复位。这取决于具体需求。 另种做法是:每次按下按钮时,执行次对应的操作(比如置位个位),然后在下次按下时复位上个位并置位新的位。这样,每次只有个功能被激活。 例如: - 第次按下:置位Function1,同时复位Function2和Function3(如果之前有) - 第二次按下:复位Function1,置位Function2,复位Function3 - 第三次按下:复位Function2,置位Function3 - 第四次按下:复位Function3,置位Function1(或者也可以全部复位,再根据需求) 这样,每次按下只激活个功能,并且前个功能被自动关闭。 在SCL中,可以这样写: ``` IF Button AND NOT Button_Prev THEN Counter := Counter + 1; IF Counter > 3 THEN Counter := 1; END_IF; // 根据Counter的值,执行不同的置位复位 CASE Counter OF 1: Function1 := TRUE; Function2 := FALSE; Function3 := FALSE; 2: Function1 := FALSE; Function2 := TRUE; Function3 := FALSE; 3: Function1 := FALSE; Function2 := FALSE; Function3 := TRUE; END_CASE; // 重新启动超时定时器 Timeout_Timer(IN:=FALSE); // 复位定时器 Timeout_Timer(IN:=TRUE, PT:=Timeout); // 启动定时器 END_IF; Button_Prev := Button; // 超时处理:如果超时,则复位所有功能,并将计数器归零 IF Timeout_Timer.Q THEN Function1 := FALSE; Function2 := FALSE; Function3 := FALSE; Counter := 0; Timeout_Timer(IN:=FALSE); // 停止定时器 END_IF; ``` 注意:上述超时处理会复位所有功能。如果希望功能保持直到下次按钮按下,则不需要在超时时复位功能。这取决于具体应用。 根据问题描述,我们只要求按下按钮时切换功能,并没有要求超时复位。所以,超时复位计数器是为了让下次重新开始计数(从0开始,下次按就是1),但功能是否复位需要看需求。 如果希望超时后自动复位所有功能,则按上面写。如果不需要,则超时只复位计数器,不改变功能状态。那么,功能状态会保持到下次按钮按下。 这里假设需求是:超时后,计数器归零,并且所有功能复位(即回到初始状态)。这样,如果用户按了次,然后等了两秒以上,再按第二次,会被视为第次按(因为计数器归零了,下次按就是1)。 因此,我们采用超时复位所有功能。 但是,在HMI上,我们可能需要显示当前的状态,所以使用Function1、Function2、Function3三个变量来表示当前激活的功能。 另外,在博途中,我们需要在PLC变量表中定义这些变量。 下面,我们给出在TIA Portal V18中实现的具体步骤: 步骤1:创建PLC项目 - 打开TIA Portal V18,创建个新项目。 - 添加个PLC设备(如S7-1200或S7-1500)。 步骤2:定义变量 - 在PLC的变量表中,定义以下变量: Button (Bool) // 输入,连接按钮的I点,如I0.0 Function1 (Bool) // 输出,功能1,如Q0.0 Function2 (Bool) // 输出,功能2,如Q0.1 Function3 (Bool) // 输出,功能3,如Q0.2 Counter (Int) // 内部变量 Button_Prev (Bool) // 内部变量 Timeout_Timer (TON) // 定时器 步骤3:编写程序 - 在程序块中添加个FC或FB,或者直接在OB1中编写。这里建议使用FB,因为可以保存状态。但为了简单,使用FC(注意,FC中不能使用静态变量,所以需要将变量都定义在接口区或全局变量中)。这里我们使用全局变量,所以可以在FC或OB1中访问。 为了简单,我们在OB1中编写。 - 打开OB1,选择SCL语言,输入上面的代码(第二种方式,带超时复位功能)。 步骤4:测试 - 下载程序到PLC,进行测试。 关于定时器TON的使用: 在SCL中,TON是个函数块,需要实例化。我们已经在变量表中定义了Timeout_Timer为TON类型。在程序中调用: Timeout_Timer(IN:= condition, PT:= timeout_value); 然后可以使用Timeout_Timer.Q(输出)和Timeout_Timer.ET(当前时间)等。 注意:在SCL中,定时器函数块需要这样调用,而且每次扫描都要调用。 完整代码(OB1中)如下(使用全局变量): ``` // 检测上升沿 #Edge := #Button AND NOT #Button_Prev; // 处理上升沿 IF #Edge THEN #Counter := #Counter + 1; IF #Counter > 3 THEN #Counter := 1; END_IF; // 根据当前计数器值执行功能 CASE #Counter OF 1: #Function1 := TRUE; #Function2 := FALSE; #Function3 := FALSE; 2: #Function1 := FALSE; #Function2 := TRUE; #Function3 := FALSE; 3: #Function1 := FALSE; #Function2 := FALSE; #Function3 := TRUE; END_CASE; // 启动超时定时器:先复位定时器,再启动 #Timeout_Timer(IN:= FALSE); #Timeout_Timer(IN:= TRUE, PT:= T#2S); END_IF; // 保存当前按钮状态 #Button_Prev := #Button; // 处理定时器:只要计数器不为0,定时器就运行(在上升沿启动后,计数器大于0) // 但是,我们已经在上升沿启动了定时器,这里需要每次扫描都调用定时器 // 注意:即使IN为FALSE,也要调用定时器,否则定时器不会更新 #Timeout_Timer(IN:= (#Counter <> 0), PT:= T#2S); // 如果定时器超时,则复位 IF #Timeout_Timer.Q THEN // 复位所有功能 #Function1 := FALSE; #Function2 := FALSE; #Function3 := FALSE; // 复位计数器 #Counter := 0; // 停止定时器(也可以不停止,因为#Counter=0后,IN条件为FALSE,定时器会停止) #Timeout_Timer(IN:= FALSE); END_IF; ``` 注意:上述代码中,我们使用了全局变量,所以直接使用变量名(如#Button)即可。如果使用局部变量,需要从输入输出获取。 但是,在OB1中,我们通常使用全局变量。如果使用FC,则需要将变量作为接口参数传入。 另外,上述代码中,定时器在每次扫描时都要被调用,即使IN条件为假。这是使用TON定时器必须的,因为需要更新定时器的状态。 在HMI上,我们可以显示当前的状态(Function1、Function2、Function3)以及计数器(如果需要)。 这样,我们就实现了单个按钮多次按下触发不同功能。 注意:实际应用中,可能需要根据具体需求调整功能数量、超时时间以及复位逻辑。 相关问题: 1. 如何在博途中使用定时器(TON)? 2. 如何用梯形图(LAD)实现同样的功能? 3. 如何为按钮添加防抖动功能? 4. 在博途中如何监控和调试这个程序?</think>在 TIA Portal V18 中实现单个按钮多次按下触发不同功能的功能,可以通过 **计数器 + 状态逻辑** 实现。以下是详细步骤: --- ### 、实现原理 1. **计数器**:记录按钮按下的次数。 2. **状态分支**:根据计数器的值执行不同操作。 3. **超时重置**:两次按下间隔超过设定时间时重置计数器(可选)。 --- ### 二、具体配置步骤(以 S7-1200/1500 PLC 为例) #### 1. **创建变量** | 变量名 | 数据类型 | 说明 | |----------------|----------|--------------------------| | `btn_Input` | Bool | 物理按钮输入(如 I0.0) | | `counter` | Int | 按钮按下次数计数器 | | `timer_Reset` | TON | 超时重置定时器 | | `Function1` | Bool | 功能1输出(如 Q0.0) | | `Function2` | Bool | 功能2输出(如 Q0.1) | | `Function3` | Bool | 功能3输出(如 Q0.2) | #### 2. **编写 PLC 程序(SCL 语言)** ```scl // 检测按钮上升沿 IF "btn_Input" AND NOT #lastState THEN // 计数器累加 "counter" := "counter" + 1; // 超时定时器启动(设定 2 秒重置) "timer_Reset"(IN := TRUE, PT := T#2s); END_IF; #lastState := "btn_Input"; // 保存上周期状态 // 根据计数值执行不同功能 CASE "counter" OF 1: // 第次按下 "Function1" := TRUE; "Function2" := FALSE; "Function3" := FALSE; 2: // 第二次按下 "Function1" := FALSE; "Function2" := TRUE; "Function3" := FALSE; 3: // 第三次按下 "Function1" := FALSE; "Function2" := FALSE; "Function3" := TRUE; "counter" := 0; // 重置计数器(循环) END_CASE; // 超时重置计数器 IF "timer_Reset".Q THEN "counter" := 0; "timer_Reset"(IN := FALSE); // 停止定时器 END_IF; ``` #### 3. **HMI 配置(可选)** - 在 WinCC 画面中: 1. 添加按钮绑定 `btn_Input` 变量。 2. 添加指示灯显示 `Function1/2/3` 状态。 3. 在画面属性中添加 **加载事件** 初始化计数器: ```js // 画面加载时执行 SetTag("counter", 0); ``` --- ### 三、关键点说明 1. **按钮防抖**: 物理按钮需硬件防抖,或在程序首行添加延时防抖逻辑。 2. **超时重置**: 定时器 `PT` 参数(如 `T#2s`)决定两次按下的最大间隔时间。 3. **功能扩展**: 修改 `CASE` 分支可增加更多功能(如 4 次、5 次按下逻辑)。 4. **循环逻辑**: 当计数器达到最大值(如 3)时重置为 0,实现循环触发。 --- ### 四、示例场景 - **第 1 次按下**:启动电机(`Function1` 置位) - **第 2 次按下**:打开阀门(`Function2` 置位) - **第 3 次按下**:关闭所有设备(`Function3` 复位其他功能) --- ### 相关问题 1. **如何避免按钮多次误触发?** 需添加防抖逻辑(硬件电容滤波或程序延时检测)[^1]。 2. **如何保存计数器状态断电后不丢失?** 将 `counter` 变量设置为 `Retain`(保持型)[^2]。 3. **如何在 HMI 上显示当前按钮按下次数?** 添加文本域绑定 `counter` 变量,并配置显示格式。 4. **如何扩展为长按/短按不同功能?** 需增加定时器检测按钮按下时长(如 `TON` 和 `TOF` 组合使用)[^1]。 [^1]: TIA Portal 的 PLC 编程支持丰富的定时器和计数器指令,可灵活实现复杂逻辑。 [^2]: 在 PLC 变量属性中勾选“保持性”即可实现断电保持。
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