基于AXI-Stream接口的Modelsim图像处理仿真平台的搭建

该文详细介绍了在FPGA设计中使用AXI_Stream接口处理图像数据的过程,包括VALID和TLAST信号的正确使用,以及如何在一行结束后拉低VALID信号。文中还涉及到BMP图片的生成,通过灰度转换算法处理像素数据并存储到BMP文件中。

AXI_Stream接口注意事项
这里需要注意到:
1**、在EOL(AXIS_TLAST)被(拉高)后,VALID是需要在下一个时刻置低的。
2、无论是EOL还是SOF,拉高时数据通道依然是有效的,如果需要对行计数时,需要对LAST信号进行延时,等待延时信号后对行清零。**在这里插入图片描述## AXI_Stream接口编写
#s_axis_tvaild控制

reg [5:0] rst_cnt;	
	
//赋初值再加一个初始延时
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
	if (~rst_n)
		rst_cnt <= 6'd0;
	else if (rst_cnt == 6'd30)
		rst_cnt <= rst_cnt;
	else
		rst_cnt <= rst_cnt + 1'b1;
end
		
//s_axis_tvalid信号在一行的结束拉低
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
	if(~rst_n)
		s_axis_tvalid <= 1'b0;
	else if(s_axis_tlast) 
		s_axis_tvalid <= 1'b0;
	else if(rst_cnt == 6'd30)
		s_axis_tvalid <= 1'b1;
	else
		s_axis_tvalid <= s_axis_tvalid;  
end	

s_axis_tlast在一行的最后一个数据拉高

reg [10:0] w_cnt;
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
	if(~rst_n)begin
		w_cnt <= 11'b0;
	end
	else if(s_axis_tvalid && s_axis_tready && w_cnt < iBmpWidth - 1 ) begin
		w_cnt <= w_cnt  + 1'b1;
	end
	else if(w_cnt ==  iBmpWidth-1) begin
		w_cnt <= 11'b0;
	end
	else begin
		w_cnt <= w_cnt
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