//环境:请使用支持C++11的编译器,devC++,vs2013+,Clion
#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
default_random_engine e;//随机数引擎对象
e.seed(time(NULL)); //初始化种子
uniform_int_distribution<unsigned> u(5,15);//随机数分布对象,控制随机数范围5-15
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout << u(e) << endl;
}
return 0;
}

本文介绍了一个简单的C++程序示例,演示了如何使用C++11标准库中的随机数生成器来生成指定范围内的随机整数,并展示了如何通过时间作为种子来确保每次运行程序时生成不同的随机数序列。
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