2021牛客寒假算法基础集训营5-D-石子游戏(差分+思维)

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题意

有 n 堆石子排成一行,其中第 i 堆石子有 ai 个,可以选择做无数次操作:每次操作把连续相邻的 k 个石子堆中的每堆石子数目加一,问能否让每堆石子的数目都相同

思路

先根据差分数组确定是操作前面的相等数(>0),还是操作后面的相等数(<0);
其次根据 相等数的个数 确定能不能操作,若不能操作或者不能操作整数下,直接输出 -1,否则将操作次数计入答案。

代码
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<set>
//#include<unordered_map>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<fstream>
#define X first
#define Y second
#define best 131 
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define inf 0x3f3f3f3f
#define pii pair<int,int>
#define lowbit(x) x & -x
//#define int long long
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const double eps=1e-7;
const double pai=acos(-1.0);
const int N=2e4+10;
const int maxn=1e6+10;
const int mod=1e9+7;
int t,n,m,k;
ll a[maxn],d[maxn];
int main( )
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);cout.tie(0);
  	cin>>t;
  	while(t--)
  	{
  		cin>>n>>k;
  		for(int i=1;i<=n;i++)
  			cin>>a[i],d[i]=a[i]-a[i-1];
  		ll ans=0,flag=0;
  		for(int i=2;i<=n;i++)
  		{
  			if(d[i]>0)
  			{
  				if((i-1)%k==0)
  					ans+=d[i]*(i-1)/k;
  				else
  				{
  					flag=1;
  					break;
				}
			}
			else if(d[i]<0)
			{
				if(i+k<=n+1)
					d[i+k]+=d[i],ans-=d[i];
				else
				{
					flag=1;
					break;
				}
			}
		}
		if(flag) cout<<-1<<endl;
		else cout<<ans<<endl;
	}
	return 0;
}
### 关于2020年寒假算法基础集训营中的欧几里得算法 在2020年的寒假算法基础集训营中,确实存在涉及欧几里得算法的相关题目。具体来说,在第四场竞赛的第一题即为“A. 欧几里得”,该题目的核心在于利用扩展欧几里得定理来解决问题[^5]。 #### 扩展欧几里得算法简介 扩展欧几里得算法主要用于求解形如 ax + by = gcd(a, b) 的线性不定方程的一组特解(x,y),其中gcd表示最大公约数。此方法不仅能够计算两个整数的最大公因数,还能找到满足上述条件的具体系数x和y。 对于给定的数据范围较小的情况可以直接通过递归来实现;而对于较大数据则需考虑效率优化问题。下面给出了一段基于C++语言编写的用于解决此类问题的模板代码: ```cpp #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; // 定义全局变量存储结果 int x, y; void ex_gcd(int a, int b){ if(b == 0){ x = 1; y = 0; return ; } ex_gcd(b, a % b); int tmp = x; x = y; y = tmp - (a / b) * y; } ``` 这段程序实现了经典的扩展欧几里得算法逻辑,并且可以作为处理类似问题的基础工具函数调用。 #### 实际应用案例分析 回到原题本身,“A. 欧几里得”的解答思路就是先预处理斐波那契数列前若干项数值存入数组`a[]`内以便快速查询,之后针对每一次询问直接输出对应位置处两相邻元素之和即可得出最终答案。这实际上巧妙运用到了广为人知的裴蜀定理——任意一对互质正整数都可由它们自身的倍数组合而成,而这里正是借助了这一性质简化了解决方案的设计过程。
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