window程序设计模式映射下的坐标变换及范围注意事项

本文介绍了设备坐标系统的不同种类,包括屏幕坐标系统、全窗口坐标系统和客户区坐标系统,并详细解释了从逻辑坐标到设备坐标的映射模式概念。此外还探讨了几种特定映射模式下SetWindowExtEx()和SetViewportExtEx()函数的行为特点。

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应当明确几个定义:

1.设备坐标系统分为三种:屏幕坐标系统,全窗口坐标系统, 客户区坐标系统

2.映射模式:从“窗口”(window)(逻辑坐标)到“视口”(veiwport)(设备坐标)的映射

3.视口是以设备坐标(像素)形式指定的

4.窗口是以逻辑坐标形式指定的

5 在如下映射模式下SetWindowExtEx()和SetViewportExtEx()不起作用:

   •MM_HIENGLISH
   •MM_HIMETRIC
   •MM_LOENGLISH
   •MM_LOMETRIC
   •MM_TEXT
   •MM_TWIPS

6 在MM_IOSTROPIC模式下,调用SetWindowExtEx()必须在SetViewportExtEx()之前

7 MM_ISOTROPIC和MM_ANISOTROPIC的Y轴方向可选

 

参见:

 http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201132810019635/

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145098(v=vs.85).aspx

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