赋值操作符

算数、赋值、单目操作符介绍 运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数。这个过程为:a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11。++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,–是⼀种⾃减的操作符,也分为前置–和后置–C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。这个过程为:a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11。其实是有个规定:除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。 阅读详情

总概括:对于变量,先有初始化,之后便可对它进行赋值
int a=100;
a=200;
相当于把200赋值给a
只要赋值,就不是原来的初始量

1.复合赋值符
就是一些便捷写法
自加+=(a=a+1相当于a+=1)
自减-=
自乘*=
自取模%=
自除 /=
a+=2
相当于a=a+2(自己加2的意思)

2.单目操作符
++ – + -
对于++,–分为前置和后置
前置就先加1再使用(前就是先,所以就先加1)
后置就先使用再加1
二者在计算数值的区别不大,主要在意义上不同。
int a=5;
a=a++;
b=a;
注意打印的位置和自加的位如果是先用后加,打印就不会管它
printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)
结果a=5,b=6
应为先使用,所以a不变

3.表达式求值
看优先级和结合性
部分保留数学原理:加减乘除,括号,部分同级从左到右
不同点:单目运数符级别最高
赋值运数符级别最低
两种同级从右到左:单目+赋值
与=(判断值的时候,要用)
短路规则:或,且
II &&
用高中政治去记
或:一真则真,全假才假
且:全真为真,一真一假为假
不过这个有省流的作用

4.类型转换
隐式规则:窄变宽
if是整型和浮点型的运算,结果是浮点型。
但两个int的运算,会截取整数结果

强制转换:只是变个结果,用括号表示
double x=3.9;
int a=(int)x;
结果于3,x仍然为3.9

截断规则:砍小数
(int)a==3

强制类型>乘除>加减.

C++程序入门之——赋值操作符 赋值语句   前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是一个映射,因此变量名就相当于一个地址。对于内存的操作,在一般情况下就只有读取内存中的数值和将数值写入内存(不考虑分配和释放内存),在C++中,为了将一数值写入某变量对应的地址所标识的内存中(出于简便,以后称变量a对应的地址为变量a的地址,而直接称变量a的地址所标识的内存为变量a),只需先书写变量名,后接“=”,再接... 阅读详情

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