VTK:合并选择的用法
在使用VTK(Visualization Toolkit)进行可视化编程时,合并选择是一个常见的操作,它允许我们将多个数据集或几何对象合并为一个单独的实体。本文将介绍VTK中合并选择的用法,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要导入VTK库和所需的模块:
import vtk
接下来,我们创建两个球体作为示例数据集:
# 创建第一个球体
sphere1 = vtk.vtkSphereSource()
sphere1.SetCenter(0, 0
本文介绍了在VTK中如何合并选择,通过创建vtkAppendPolyData对象将多个数据集(如球体)合并为一个单独的实体。提供源代码示例展示如何实现并展示合并后的结果,适用于VTK可视化编程。
VTK:合并选择的用法
在使用VTK(Visualization Toolkit)进行可视化编程时,合并选择是一个常见的操作,它允许我们将多个数据集或几何对象合并为一个单独的实体。本文将介绍VTK中合并选择的用法,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要导入VTK库和所需的模块:
import vtk
接下来,我们创建两个球体作为示例数据集:
# 创建第一个球体
sphere1 = vtk.vtkSphereSource()
sphere1.SetCenter(0, 0
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