- 博客(20)
- 资源 (10)
- 收藏
- 关注
原创 Navicat连接阿里云数据库
1、登录并设置阿里云数据库点击实例点击安全组点击配置规则可以按照需求设置协议类型,端口号,注意开放端口权限2、下载 navicat for mysql客户端http://www.navicat.com.cn/store/navicat-for-mysql-plan3、连接成功如出现以下界面说明连接成功!注:若连接不成功,一般为两种情况① 用户名密码错误,可在命令行下修改SET PASSWORD FOR root@localhost = '123456';其他阿里云命令行操作,
2021-04-26 09:32:07
3492
2
原创 专利电子申请网个人缴费流程
环境:IE浏览器、证书下载、控件下载1 打开中国专利电子申请网网址: http://cponline.sipo.gov.cn/2 下载网站的“使用指导” 主要是第二步,按照流程来3 设置IE浏览器打开使用指导,即“使用指导更新版.doc”。按照其中的“IE浏览器设置”,设置浏览器。(注意,一个步骤也不能略过。)在设置的过程中,需要添加信任网站(可看一下网站IE浏览器如何添加可信任站点_百度经验),由于都是http网址,所以不打勾并且,指导中要求填入两个网站Interactive.cp
2020-11-16 16:44:54
9359
原创 KD TREE 解析
转载:https://blog.youkuaiyun.com/ye1215172385/article/details/80214776#commentBox
2019-10-08 15:01:22
216
原创 内联函数与宏
转载:https://blog.youkuaiyun.com/qq_25815379/article/details/80735199
2019-09-26 15:41:32
114
原创 openglshader语言变量解析
1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面的常量(const ),它不能被shader程序修改。(shader只能用,不能改)如果un...
2019-08-27 22:18:29
209
原创 VTK顶点 面片颜色 呈现
设置端点及 面片颜色可以使用 vtkActor 的 pointsActor->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0); 函数设置但在对大量点云进行加载渲染时 一般使用vtkSmartPointeraGrid=vtkSmartPointer::New(); 数据结构进行统一绘制、属性设置等操作,使得节省了大量运存, 针对颜色问题一般使用vtkLookUpTab...
2019-08-27 20:06:09
2012
原创 VS2015 CERES CMAKE 环境配置
基本依赖库 :ceres :最新的库文件:ceres-solver-1.13.0 EIGEN:版本必须3.1.0以上,强烈推荐最新版本;GFLAGS:是一个开源的处理命令行参数的库,使用c++开发,具备python接口,可以替代getopt。用于生成例子和测试程序; GLOG:是一个C++语言的应用级日志记录框架,提供了C++风格的流操作盒各种助手宏。版本0.3.1以上;配置过程:1)...
2019-06-03 21:25:19
704
转载 信号与槽 底层机制 QT
转载:https://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work/
2019-05-14 18:25:32
880
转载 C++迭代器使用
转载:https://blog.youkuaiyun.com/wxc_1998/article/details/82918549
2019-03-28 10:27:55
180
原创 VTK BOOL运算
思路:读取两个或多个Source数据 分别建mapper与actor对象 ,并设置一定位姿关系 ,通过运算vtkBooleanOperationPolyDataFilter,运算得到结果` vtkSmartPointer input1;vtkSmartPointer input2;std::string operation("intersection");vtkSmartPointer&l...
2019-03-15 14:07:30
961
原创 VTK 多个STL模型 输出为一个STL模型
思路:首先分别读取几个STL文件,创建Actor,设置位置、平移及旋转,创建每一个Actor对应的Mapper,绑定,最后创建render将多个Actor绑定render即可,同时显示多个STL模型。std::string filename ="./data/mesh1.stl";//E:\VTKDemo\build\data\data.stlvtkSmartPointer reader=vt...
2019-03-15 09:21:09
3620
1
转载 QT多线程
转载:https://blog.youkuaiyun.com/naibozhuan3744/article/details/81174681
2019-03-10 21:37:44
119
转载 using声明和using指示
转载:https://blog.youkuaiyun.com/mlyjqx/article/details/74783811
2019-03-07 13:49:10
375
转载 进程通信
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...
2019-03-04 13:43:26
148
Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别).pdf
2019-07-29
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人