效果图
Fragment Shader
"uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
"varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
" \n" +
"uniform lowp float temperature;\n" +
"uniform lowp flo
本文介绍了Android GPUImage库中实现白平衡色温调整的原理和方法,涉及YIQ色彩空间和Fragment Shader的应用。通过色温参数改变像素的RGB值,实现图像的暖色或冷色调整,帮助理解图像处理中的色彩校正技术。
效果图
Fragment Shader
"uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
"varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
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"uniform lowp float temperature;\n" +
"uniform lowp flo

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