Android GPUImage-18: Emboss浮雕

实现图像特效之浮雕与雕刻 图像处理软件中,如PhotoShop,免费开源的位图形编辑GIMP软件中,对图像进行特效的浮雕或雕刻功能。本节介绍使用OpenCV实现图像特效之浮雕和雕刻相关知识,并贴出相关参考代码和输出测试图像效果图。浮雕/雕刻算法实质是很简单地,即:对图像的每一个点进行卷积处理。假设原图像为X,处理后的图像为Y;浮雕算法核kernel矩阵定义为:[1 , 0, 0 ; 0, 0, 0; 0, 0,-1]. 那么,对于坐标为(i,j)点,浮雕效果图的算法为Y(i,j)=X(i+1,j+1)-X(i-1,j-1)+128 阅读详情

1.效果图

2.shader

 this.intensity = intensity;
        setConvolutionKernel(new float[]{
                intensity * (-2.0f), -intensity, 0.0f,
                -intensity, 1.0f, intensity,
                0.0f, intensity, intensity * 2.0f,
        });

 3.原理

就是换了卷积核

RK3572-Android16-记录一次OTA升级失败解决方案 这里记录一次解决RK3576 Android16 OTA 用Recovery 升级失败的一次解决案例,将部分经验作为总结。本次OTA升级耗时了几天,最终是RK给出的解决方案,再加上经验来解决了其它部分问题新平台,高一点的Android版本,可能本身有bug,多请教平台来,不要蒙着干,干不出来的。 阅读详情

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