FrameEncoder继承自WaveFront和Thread,因为WaveFront是继承自JobProvider的,所有FrameEncoder是一个jobprovder,同时是一个thread;其中FrameEncoder内部定义了内部类:WeightAnalysis,它继承自BondedTaskGroup,可以被拆分成很多任务;其中的类的关系图如下:

在encoder.cpp中的create方法中:
m_numPools = 0;
if (allowPools)
m_threadPool = ThreadPool::allocThreadPools(p, m_numPools, 0);//如果有开启wpp等,创建线程池
在如下的代码,创建FrameEncoder,并与线程池进行绑定
if (m_numPools)
{
for (int i = 0; i < m_param->frameNumThreads; i++)
{
int pool = i % m_numPools;//把FrameEncoder,均匀的分布在每一个threadPool中
m_frameEncoder[i]->m_pool = &m_threadPool[pool];//把相应的threadpool的id记录到frameEnco

本文详细介绍了x265编码器如何使用线程池提高效率。在`encoder.cpp`的`create`方法中,当允许线程池时,会创建并分配`ThreadPool`。每个`FrameEncoder`与线程池绑定,通过`m_pool`变量记录对应线程池的ID,并在`m_jpTable`中登记,确保任务的均匀分布和启动。
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