C++ 状态模式编程

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本文探讨了如何在C++中应用状态模式,通过创建抽象状态类和具体状态类(如停止、上升、下降状态)来管理电梯系统的行为。状态模式允许对象在内部状态变化时改变其行为,提供了更灵活和可扩展的解决方案。文中包含详细的源代码示例,展示了在不同状态下电梯如何执行相应的行为。

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C++ 状态模式编程

状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态来选择不同的行为。在本文中,我将介绍如何在C++中实现状态模式,并提供相应的源代码示例。

我们以一个简单的电梯系统为例来说明状态模式的实现。电梯有三种状态:停止状态、上升状态和下降状态。在每种状态下,电梯的行为是不同的。我们将创建一个抽象状态类 ElevatorState,其中定义了电梯行为的纯虚函数 handleState()。然后,我们创建三个具体状态类 StoppedStateUpStateDownState,它们分别实现了 ElevatorState 接口,并提供了不同的行为实现。

下面是相应的源代码示例:

#include <iostream>

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