AR基础教程 - ARWorldMap编程实践

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本文是ARFoundation系列的第二篇,探讨ARWorldMap的编程实践。ARWorldMap是AR场景的关键数据结构,用于保存、加载和共享AR体验。教程详细介绍了如何保存、加载和共享ARWorldMap,帮助开发者实现无缝AR会话切换。

AR基础教程 - ARWorldMap编程实践

随着增强现实(AR)技术的快速发展,ARFoundation成为了Unity中创建跨平台AR应用程序的首选框架。在ARFoundation系列讲解的第二篇文章中,我们将重点介绍ARWorldMap的编程实践。ARWorldMap是用于存储和共享AR场景的数据结构,它允许用户保存、加载和分享AR体验。让我们深入探索ARWorldMap的功能和具体实现。

在开始之前,请确保已经安装了Unity和ARFoundation插件,并且了解了ARFoundation的基本概念和工作原理。

ARWorldMap简介

ARWorldMap代表了一个AR场景的完整描述,包括摄像头的位置、场景中的物体和空间映射。通过将ARWorldMap保存到磁盘上,我们可以在稍后的任意时间重新加载它,实现从一个AR会话到另一个AR会话的无缝切换。

保存ARWorldMap

要保存ARWorldMap,我们可以使用ARSession.GetCurrentARWorldMapAsync方法。以下是保存ARWorldMap的示例代码:

void SaveARWorldMap
课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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