AR Foundation系列解析 - ARWorldMap 编程指南

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本文详细介绍了AR Foundation中的ARWorldMap,作为保存和共享增强现实场景状态的关键。内容包括ARWorldMap的概念、创建与保存、加载与应用,以及如何实现跨设备共享,以提升用户体验。

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AR Foundation系列解析 - ARWorldMap 编程指南

ARWorldMap 是 AR Foundation 中的一个重要概念,它允许我们在增强现实应用中保存和共享场景的状态。本文将详细介绍如何在 AR Foundation 中使用 ARWorldMap 进行编程,并附上相应的源代码供参考。

一、什么是 ARWorldMap?

ARWorldMap 是一个表示虚拟世界的数据结构,它包含了场景的几何信息、特征点和其他与增强现实相关的数据。通过 ARWorldMap,我们可以保存和加载应用程序中的场景状态,从而实现跨设备或会话的共享。

二、创建和保存 ARWorldMap

在 AR Foundation 中创建和保存 ARWorldMap 非常简单。我们只需要调用 ARSession 的 GetARWorldMapAsync 方法,并在回调中处理返回的 ARWorldMap 对象。下面是一个示例:

void SaveARWorldMap()
{
   
   
    ARSession
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