AR基础教程 - ARWorldMap应用详解

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本文深入探讨了Unity ARFoundation中的ARWorldMap,它用于存储和加载AR场景信息,实现状态连续性和场景共享。文章介绍了如何创建和加载ARWorldMap,提供相关源代码示例,旨在帮助开发者实现更稳定、交互性的AR体验。

AR基础教程 - ARWorldMap应用详解

随着增强现实(AR)技术的快速发展,ARFoundation作为Unity中开发AR应用的首选框架之一,提供了强大的功能和易于使用的接口。在这个系列讲解中,我们将深入研究ARFoundation中的ARWorldMap,重点介绍其功能和使用方法,并提供相关源代码示例。

什么是ARWorldMap?

ARWorldMap是ARFoundation中一个关键的类,用于存储和加载AR场景的信息。它可以捕捉到AR会话的当前状态,包括相机位置、跟踪的物体以及周围环境的共享地图。通过使用ARWorldMap,我们能够在不同的AR会话之间保持状态的连续性,并实现场景的共享与持久化。

创建ARWorldMap

要创建ARWorldMap,我们需要在AR会话开始时调用ARSession.GetARWorldMappingStatus方法来检查设备是否支持生成ARWorldMap。如果支持,我们可以使用ARCameraManager的事件来获取AR相机的姿态信息,并通过ARSession.GetCurrentWorldMapAsync方法异步获取当前的ARWorldMap。

下面是一个简单的示例代码:

using UnityEngine
课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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