一文带你弄懂Visual Studio:运行时库及MT/MTD、MD/MDD

本文介绍了Visual Studio中Runtime Library的概念,及其与MT, MTD, MD, MDD的关系。静态链接的多线程库(MT, MTd)在程序中包含运行时库,而动态链接的运行时库(MD, MDd)依赖于MSVCRT.dll。开发时应注意所有工程使用相同类型的运行时库,避免链接错误。建议使用MD、MDD以减少内存占用和简化跨模块内存管理。" 230425,16357,GDI+在C++中的图像处理算法实践,"['图像处理', '编程', '算法', 'GDI+', 'C++']

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引子

在做vs开发的时候,一定会遇到一个问题,将在你自己电脑上编译的程序,拿到其他电脑上运行,经常会产生无法运行的情况,特别是你将你的程序拷贝到xp系统上时,这是为什么呢?
一般遇到这个问题,大家第一步可能就是上网搜索,希望可以看到这篇帖子。

这一般是由于另一台机器上面没有安装响应的运行时库导致的,那么这个与编译选项MT、MTd、MD、MDd有什么关系呢?

什么是Runtime Library?

Runtime Library就是运行时库,也简称CRT(C Run Time Library)。是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以Lib或Dll形式提供的。
Windows下C Runtime Library是微软对C标准库函数的实现,这样每个程序可以直接使用C标准库的函数;后来出现了C++,于是又在C Runtime Library基础上开发了C++ Runtime Library,实现了对C++标准库的支持。
在C Runtime Library出现之前,许多程序都使用C编写,而这些程序都要使用标准的C库,按照以前的方式每一个程序最终都要拷贝一份标准库的实现到程序中,这样同一时刻内存中可能有许多份标准库的代码(一个程序一份),所以微软出于效率的考虑把标准C库做为动态链接来实现,这样多个程序使用C标准库时内存中就只有一份拷贝了。
确切地说运行时库指的就是对这些底层的基础功能实现的动态库(Dll),运行时库和普通的Dll一样,只有程序用到了它才会被加载,没有程序使用的时候不会驻留内存的。话虽如此,但有多少系统的东西说不定也是用C写的,这些东西的存在就使C运行时库存在于内存中了,所以运行时库几乎总是需要的。虽然说运行时库应该是动态库,但习惯上我们把与动态运行时库相同代码编译出来的静态库也称为运行时库,因此VC++下的运行时库有MT、MTd、MD、MD。
在这里插入图片描述

Runtime Library和运行库 MT MTD MD MDD的关系

这是msdn上面的解释:

MT:mutithread,多线程库,编译器会从运行时库里面选择多线程静态连接库来解释程序中的代码,即连接LIBCMT.lib库
MTd:mutithread+debug,多线程调试版,连接LIBMITD.lib库
MD:MT+DLL,多线程动态库,连接MSVCRT.lib库,这是个导入库,对应动态库为MSVCRT.dll MDd:
MT+DLL+debug,多线程动态调试库,连接MSVCRTD.lib库,对应动态库为MSVCRTD.dll

开发多线程程序时,需要选择MT、MTd、MD、MDd其中的一个。

  • 对于MT/MTd,由于连接运行
### VS 编译选项 MTMTdMDMDd 的区别 #### 静态链接与动态链接的选择 MSVC(Microsoft Visual C++)的编译选项MTMDMTdMDd用于指定程序是静态链接到运行时库还是动态链接,以及是否是调试版本的库[^2]。 #### 运行时库的具体配置 - **/MT**:表示应用程序将静态链接多线程非调试版的C运行时库。这意味着所有必要的CRT代码都会被复制到最终可执行文件中,从而使得该应用无需依赖外部DLL即可独立运行[^1]。 - **/MTd**:类似于`/MT`,但是它会连接一个多线程调试版本的C运行时库。此设置通常仅在构建Debug模式下的项目时使用,以便于开发者能够利用额外的诊断功能来排查错误[^3]。 - **/MD**:指示编译器使生成的应用程序或DLL动态链接至多线程释放版本的C运行时库(msvcr*.dll),这可以减少分发大小并允许共享相同的内存管理单元和其他资源[^4]。 - **/MDd**:这是为了支持调试而设计的一种方式,即让程序动态加载适用于调试目的的多线程C运行时库(msvcr*d.dll)[^5]。 #### 使用场景考量 当在一个大型解决方案中有多个工程项目相互关联时,推荐尽可能统一采用相同类型的运行时库(/MD 或者 /MDd),因为混合不同形式可能会引起难以追踪的问题;另外,在发布产品之前应切换回发行配置(/MD)以获得更好的性能表现和更小体积[^(3)]. ```cpp // 示例代码展示如何正确处理指针成员变量 class MyWrapperEx { public: virtual ~MyWrapperEx() { if (m_p != nullptr) { delete[] m_p; m_p = nullptr; } } virtual void ChangeValue(int isize) { int* temp = new int[isize]; if (m_p != nullptr) { delete[] m_p; } m_p = temp; } private: int* m_p{nullptr}; }; ```
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