想拿高薪Offer?先搞懂AI与Web的交互!从Playwright到多模态Agent,构建企业级智能自动化体系。

昨天flowith刚发布了他们的浏览器Agent,这个方向已经出了好几款产品了,Dia、Comet、atlas等。今年早些时候也在研究这块,今天在这里分享一下这类Agent的底层实现原理。

一、核心原理

传统自动化的问题: CSS选择器脆弱,前端一改就失效。

核心解决方案:

  1. 用Playwright扫描页面 → 找出所有可交互元素(按钮、输入框等)
  2. 给元素编号+画红框 → 生成带标注的截图
  3. 发给多模态AI → 同时给它三样东西:用户指令 + 元素JSON数据 + 标注截图
  4. AI返回决策 → 告诉你要操作哪个元素(通过编号)
  5. Playwright执行 → 直接用之前保存的ElementHandle操作,不重新查询

为什么有效:

  • AI能"看懂"页面(像人一样),不依赖固定选择器
  • Playwright提供精确的底层控制能力
  • 两者结合 = 智能决策 + 稳定执行
人类说:"帮我点击登录按钮"           ↓AI看截图:"哦,是那个红框标着#5的蓝色按钮"           ↓Playwright:直接操作元素#5的ElementHandle

不需要写 page.click('.login-btn-class-v2-new') 这种会过期的代码。

核心思路是:把Playwright的浏览器控制能力多模态AI的视觉理解能力结合起来。整个工作流程可以总结为SPADE(扫描、探测、标注、决策、执行)。下面直接上代码,看看怎么实现。

不过如果纯Agent也有一些问题,针对现在的场景话:

  • 对于偶尔操作:AI的“思考延迟”远高于手动,确实不如自己点点点快。
  • 对于高频、固定流程:传统的RPA脚本更快、更稳定、成本更低。

这项技术的真正价值在于 “混合驱动” 模式:

用高效的传统脚本处理90%的确定性流程,仅在最关键、最易变、需要做决策的10%的节点上,调用AI来处理不确定性。

这种方法能打造出 既快(脚本保障)又稳(AI兜底) 的自动化方案,实现了速度与智能的最佳结合。

比如自动发小红书的操作截图:

二、从"指令式"到"意图式"

传统做法:page.click('#submit-btn') ← 必须知道准确的选择器 我们的目标:帮我提交这个表单 ← 只需要说清楚意图

要实现这个转变,Agent需要:

  1. 识别页面上有哪些可交互元素
  2. 理解每个元素的作用
  3. 把用户意图和具体元素对应起来
  4. 执行操作

三、系统架构

用户指令   ↓Agent调度器  ↓Playwright扫描页面 + 标注元素  ↓AI看截图 + 读数据 → 做决策  ↓Playwright执行操作  ↓循环或结束

三个核心模块:

  • Playwright控制器:相当于Agent的"手"和"眼睛",负责操作浏览器、提取DOM信息、截图
  • 多模态AI:相当于Agent的"大脑",理解用户意图,分析页面内容,做决策
  • 调度器:协调上面两者,编排整个流程

四、SPADE流程详解

环境准备:

npm init -ynpm install playwrightnpx playwright install

1. Scan & Probe(扫描+探测)

找出所有可交互元素,为每个元素建立"档案"。

import { chromium, Page, ElementHandle } from 'playwright';interface InteractiveElement {  id: number;  dom: {    tag: string;    attributes: { [key: string]: string };  };  text: string;  boundingBox: {    x: number;    y: number;    width: number;    height: number;  };  elementHandle: ElementHandle;}async function scanAndProbe(page: Page): Promise<InteractiveElement[]> {  const interactiveSelector = [    'a', 'button', 'input:not([type="hidden"])', 'textarea',    'select', '[role="button"]', '[role="link"]', '[onclick]'  ].join(', ');  const elements = await page.locator(interactiveSelector).elementHandles();  const elementInfos: InteractiveElement[] = [];  let counter = 1;  for (const el of elements) {    if (!(await el.isVisible())) continue;        const box = await el.boundingBox();    if (!box) continue;    const tag = await el.evaluate(node => node.tagName.toLowerCase());    const text = await el.innerText();    const attributes = await el.evaluate(node => {      const attrs: { [key: string]: string } = {};      for (const attr of node.attributes) {        attrs[attr.name] = attr.value;      }      return attrs;    });    elementInfos.push({      id: counter++,      dom: { tag, attributes },      text: text.trim().substring(0, 100),      boundingBox: box,      elementHandle: el,    });  }  return elementInfos;}

关键点:

  • 用一个宽泛的选择器覆盖大部分可交互元素
  • 过滤掉不可见元素
  • 保存ElementHandle引用,后续直接操作,不用重新查询

2. Annotate(标注)

在页面上给每个元素画红框+编号,让AI能看清楚。

async function annotatePage(page: Page, elements: InteractiveElement[]): Promise<void> {  const annotations = elements.map(el => ({    id: el.id,    box: el.boundingBox,  }));  await page.evaluate((annotations) => {    const oldOverlay = document.getElementById('spade-overlay');    if (oldOverlay) oldOverlay.remove();    const overlay = document.createElement('div');    overlay.id = 'spade-overlay';    overlay.style.cssText = `      position: absolute; top: 0; left: 0;       width: 100%; height: ${document.body.scrollHeight}px;      z-index: 2147483647; pointer-events: none;    `;    for (const ann of annotations) {      const box = document.createElement('div');      box.style.cssText = `        position: absolute;        left: ${ann.box.x}px; top: ${ann.box.y}px;        width: ${ann.box.width}px; height: ${ann.box.height}px;        border: 2px solid red; box-sizing: border-box;      `;      const label = document.createElement('div');      label.innerText = String(ann.id);      label.style.cssText = `        position: absolute; top: -20px; left: 0;        background: red; color: white; padding: 2px 4px;        font-size: 14px; border-radius: 3px;      `;            box.appendChild(label);      overlay.appendChild(box);    }    document.body.appendChild(overlay);  }, annotations);}

pointer-events: none 很重要,保证标注层不会干扰页面交互。

3. Decide(决策)

把截图+元素数据发给AI,让它决策要操作哪个元素。

async function askAIForDecision(  task: string,   annotatedScreenshot: Buffer,   elements: InteractiveElement[]): Promise<{ action: 'click' | 'fill' | 'select', elementId: number, value?: string }> {    const prompt = `你是Web自动化Agent。根据用户指令,从截图中选择一个元素并决定操作类型。用户指令: "${task}"可交互元素信息:${JSON.stringify(elements.map(el => ({   id: el.id,   tag: el.dom.tag,   text: el.text,   attributes: el.dom.attributes })), null, 2)}截图中红框和数字标出了每个元素的位置。返回JSON格式:- "action": "click", "fill", 或 "select"- "elementId": 元素ID- "value": 如果是fill操作,这里是输入内容示例: { "action": "fill", "elementId": 5, "value": "playwright" }  `;  const screenshotBase64 = annotatedScreenshot.toString('base64');  // 实际调用OpenAI GPT-4V或其他多模态模型  // const response = await fetch('https://api.openai.com/v1/chat/completions', {  //   method: 'POST',  //   headers: {  //     'Content-Type': 'application/json',  //     'Authorization': `Bearer ${process.env.OPENAI_API_KEY}`  //   },  //   body: JSON.stringify({  //     model: "gpt-4-vision-preview",  //     messages: [{  //       role: "user",  //       content: [  //         { type: "text", text: prompt },  //         { type: "image_url", image_url: { url: `data:image/png;base64,${screenshotBase64}` }}  //       ]  //     }]  //   })  // });  // 模拟AI返回(实际项目中替换为真实API调用)  if (task.includes("输入")) {    const input = elements.find(el => el.dom.tag === 'input');    if (input) return { action: 'fill', elementId: input.id, value: 'Playwright' };  }  if (task.includes("点击")) {    const button = elements.find(el => el.dom.tag === 'button' || el.text.includes('搜索'));    if (button) return { action: 'click', elementId: button.id };  }  throw new Error("无法决策");}

关键:

  • 同时给AI文本指令、结构化数据(JSON)和视觉信息(截图)
  • Prompt要清晰定义输入输出格式
  • 实际项目中接入GPT-4V或Gemini等多模态模型

4. Execute(执行)

根据AI决策执行操作。

async function executeDecision(  decision: { action: 'click' | 'fill' | 'select', elementId: number, value?: string },  elements: InteractiveElement[]): Promise<void> {  const target = elements.find(el => el.id === decision.elementId);  if (!target) throw new Error(`找不到元素 #${decision.elementId}`);  const handle = target.elementHandle;  console.log(`执行: ${decision.action} on #${decision.elementId}`);  switch (decision.action) {    case 'click':      await handle.click();      break;    case 'fill':      if (!decision.value) throw new Error('fill操作需要value');      await handle.fill(decision.value);      break;    case 'select':      // await handle.selectOption({ label: decision.value });      break;  }}

直接用之前保存的ElementHandle操作,比坐标点击快且稳定。

5. 完整流程

async function runAgentTask(page: Page, task: string) {  console.log(`\n开始任务: "${task}"`);    const elements = await scanAndProbe(page);  await annotatePage(page, elements);  const screenshot = await page.screenshot();  await page.evaluate(() => document.getElementById('spade-overlay')?.remove());  const decision = await askAIForDecision(task, screenshot, elements);  await executeDecision(decision, elements);  console.log(`任务完成`);}(async () => {  const browser = await chromium.launch({ headless: false });  const page = await browser.newPage();  await page.goto('https://www.google.com');  await runAgentTask(page, "在搜索框输入Playwright");  await page.waitForTimeout(1000);  await runAgentTask(page, "点击搜索按钮");  await page.waitForTimeout(3000);  await browser.close();})();

五、小结

Web自动化正在从"写死的脚本"转向"会思考的Agent"。

  • Playwright提供了稳定的底层能力
  • 多模态AI提供了理解和决策能力

两者结合就能构建出真正智能的自动化系统。OpenAI也下场做Altas这类产品的出现说明这个方向已经开始落地了… 上面这套SPADE流程是个人觉得比较靠谱的实现方案,希望对你有帮助。

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