【Unity】【C#】【Code】List示例代码

本文展示了一个使用Unity游戏引擎中的List组件初始化及遍历的示例代码。该示例通过将多个VideoCol类型的对象添加到List中,并利用foreach循环依次调用每个对象的FirstOfAllVideo方法来实现视频播放功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

List示例代码
List() 可扩展list

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AllVideo : MonoBehaviour
{

    public VideoCol VideoC1;
    public VideoCol VideoC2;
    public VideoCol VideoC3;
    public VideoCol VideoC4;
    public VideoCol VideoC5;
    public VideoCol VideoC6;
    public VideoCol VideoC7;
    public VideoCol VideoC8;
    public VideoCol VideoC9;


    private List<VideoCol> ViC;

    public void FirstPlay()
    {
        ViC = new List<VideoCol>();
        ViC.Add(VideoC1);//<方法>.ADD()添加元素,单个添加
        ViC.Add(VideoC2);
        ViC.Add(VideoC3);
        ViC.Add(VideoC4);
        ViC.Add(VideoC5);
        ViC.Add(VideoC6);
        ViC.Add(VideoC7);
        ViC.Add(VideoC8);
        ViC.Add(VideoC9);

        foreach (VideoCol element in ViC)
        {
            element.FirstOfAllVideo();
        }


    }

}
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