【Unity】【Code】通用代码库(四)——Update 定时器

本文介绍了一个基于Unity5.6.0f的简单定时触发机制实现。通过在Update方法中累加时间,并当时间达到设定阈值时调用特定方法,从而实现了每五秒触发一次的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通用代码部分
基于Unity5.6.0f

//每五秒触发
float m_timer = 0;
void Update()
{
    m_timer += Time.time;
    if(m_timer >= 5)
    {
        ShowB();
        m_timer = 0;
    }

}

private void ShowB()
{
    //do some thing
}   
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