【shader】模糊与区域清晰效果
背景—— 群里大佬发个有意思的视频 刚好有思路写了demo实现一下

shader基础入门的话可以看看这两位大佬的文章
Three.js 进阶之旅:Shader着色器基础图案-旷野之息神庙铁球 🔮 - 掘金 (juejin.cn)
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一) - 掘金 (juejin.cn)
使用的vscode的glsl-canvas插件展示
实现思路拆分视频中功能
背景 + y轴偏移 +鼠标区域不偏移
接下来就是一步步实现
背景的实现示例(用图片就好,有需要也拿过去吧)


ini复制代码#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
uniform v

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