内存分配静态数组

本文探讨了C语言中静态数组和动态内存的使用。在main1()中,介绍了静态数组可能导致的栈溢出问题。main2()展示了静态数组的查询、修改和删除操作,但无法进行增加操作。main3()通过示例说明了数组越界可能带来的隐患。最后,main()函数演示了使用malloc和calloc进行动态内存分配,并对比了它们的区别——malloc分配的内存不初始化,而calloc会清零。

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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//-------静态数组---------
void main1()
{
	//int a[1024 * 1024];//栈内容有限,报错,栈溢出

	//int num = 100;
	//int a[num];//在VC里是不行的GCC没问题,VC数组必须常量,GCC可以是变量,依然可能栈溢出
}

//增加 查找  删除  修改
int a[10];
int length = 10;
void main2()
{
	//int a[100];//可以查询修改,但是删除很麻烦,数组是连续的,删除中间一个元素,后面的元素要往前填充

	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		printf("%d\n", a[i] = i);//初始化数组并打印
	}

	int num = 3;//删除数组里的3
	for (int i = 0; i < length; i++)//判定要删除的对象是不是最后一个,是的话直接长度-1
	{
		if (num == a[length - 1])
		{
			length -= 1;
		}
		else
		{
			for (int i = 0; i < length - 1; i++)
			{
				if (num == a[i])//这里已经实现了查询,修改,可以赋值给num
				{
					for (int j = i; j < length-1; j++)//删除第i个元素,后面的元素往前填充
					{
						a[j] = a[j + 1];
					}
					length = length - 1;//长度-1
					break;
				}
			}
		}
	}
	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		printf("%d\n", a[i]);//打印
	}
	//但是这种方式无法增加
	system("pause");
}

void main3()
{
	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	a[10] = 11;
	a[11] = 12;//数组越界
	//这种情况一般不会报错,但是如果这片内存被其他程序占用,就会报错
	//这是属于偶然的成功,这样写会产生BUG           

	getchar();
}

void main()
{
	int *p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	int *p2 = (int*)calloc(10,sizeof(int));//calloc两个参数,第一个是元素个数,第二个是元素占多大
	printf("%p,%p", p1, p2);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p1[i] = i;
		p2[i] = i;

	}

	getchar();
	//插入断点查看结果:
	//malloc只管分配,不初始化
	//calloc会进行内存清零
}

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