JNI_C语言基础

JNI开发-C语言基础 JNI开发C语言基础 阅读详情

JNI_C语言基础

  1. JNI(java native interface)
    Java本地开发接口,JNI是一个协议,这个协议用来沟通Java代码和外部的本地代码(c/c++).
    通过这个协议Java代码就可以调用外部的c/c++代码,外部的c/c++代码也可以调用java代码,
    使用JNI技术,其实就是在Java程序中,调用C语言的函数库中提供的函数,来完成一些Java语言无法完成的任务。由于Java语言和C语言结构完全不相同,因此若想让它们二者交互,则需要制定一系列的规范。
    JNI就是这组规范,此时 Java只和JNI交互,而由JNI去和C语言交互。

    JNI技术分为两部分:Java端和C语言端。且以Java端为主导。

    • 首先,Java程序员在Java端定义一些native方法,并将这些方法以C语言头文件的方式提供给C程序员。
    • 然后,C程序员使用C语言,来实现Java程序员提供的头文件中定义的函数。
    • 接着,C程序员将函数打包成一个库文件,并将库文件交给Java程序员。
    • 最后,Java程序员在Java程序中导入库文件,然后调用native方法。
      在Java程序执行的时候,若在某个类中调用了native方法,则虚拟机会通过JNI来转调用库文件中的C语言代码。提示:C代码最终是在Linux进程中执行的,而不是在虚拟机中。
  2. 为什么要用JNI

    • 首先,Java语言提供的类库无法满足要求(驱动开发 wifi等),且在数学运算,实时渲染的游戏上,音视频处理等方面上与C/C++相比效率稍低。
    • 然后,Java语言无法直接操作硬件,C/C++代码不仅能操作硬件而且还能发挥硬件最佳性能。
    • 接着,使用Java调用本地的C/C++代码所写的库,省去了重复开发的麻烦,并且可以利用很多开源的库提高程序效率。Opencore
    • 接着,特殊的业务场景,java能反编译但是c不能,因此对于一些不想让别人知道的东西可以用c,加密等
  3. 怎么用JNI

    1. C/C++语言
    2. 掌握java jni流程
    3. NDK (native develop kits )
  4. 指针和指针变量的关系
    指针就是地址,地址就是指针
    地址就是内存单元的编号
    指针变量是存放地址(指针)的变量
    指针和指针变量是两个不同的概念
    但是要注意: 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样

    • 未经过初始化的指针变量,不能够直接使用
    • 指针变量的类型 不能够相互转换
    • 函数的变量(静态)不能够跨函数访问,失去了函数变量的访问范围(生命周期),因为方法执行完之后会释放内存,所以方法中的变量就没有了,
      但是地址值还是能拿到的,因为地址值是内存中真实存在的地址位置
    • 指针声明的三种方式
      int * p; //p 是变量的名字, int * 是一个类型,这个变量存放的是int类型变量的地址。
      int* p int * p int *p
  5. *号的三种含义

    1. 乘法 3*5
    2. 定义指针变量 int * p;
    3. 指针运算符,如果p是一个已经定义好的指针变量,则*p表示以p的内容为地址的变量
  6. 为什么要使用指针(指针的重要性)
    直接访问硬件 (opengl 显卡绘图)
    快速传递数据(指针表示地址)
    返回一个以上的值(返回一个数组或者结构体的指针)
    表示复杂的数据结构(结构体)
    方便处理字符串
    指针有助于理解面向对象

  7. 指针和数组的关系
    一维数组的数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址
    C中数组的定义比较死板,中括号必须放到名字的后面
    int a[5];
    printf(“%#X\n”,&a[0]);
    printf(“%#X\n”,&a);

    如果p是一维数组 则p[i] 等价于 *(p+i),都是得到一维数组中的第i个元素。
    在c语言中不会检查角标越界如int a[5]写a[5]不会报错

  8. 动态分配内存Malloc

    采用malloc在椎内存中申请空间
    
    #include <malloc.h>  //不能省  malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写
    
    
    #include <stdio.h>
    
    
    main(){
         //malloc() 在堆空间中动态的申请一块连续的内存空间(数组)
         // 参数: 指定申请的内存空间的大小(字节)
         // 返回值: 所申请空间的首地址(数组的第一个元素的地址),返回值是Void数据类型
    
         int* p = (int*) malloc( sizeof(int) );     //因为返回值是一个Void类型,所以要强转
         *p = 99;
    
         //free()释放已经分配的内存块
         //参数: 指定释放哪块内存空间(地址)
    
         free(p);
        printf("内容是 %d\n", *p);     //上面的free只是释放内存块中的内容,但是打印这个内存块的地址还是能够打印出来的,因为这个内存块的地址是内存上的地址是真实存在的       
         system("pause"); 
    }
    
    如果动态申请的内存不够用,那么可以继续申请内存
    用realloc
    /*
      1\创建数组
      2、赋值
      3、打印 
    */
    
    #include<stdio.h>
    
    
    #include<malloc.h>
    
    
    void printArr(int* arr, int len){
         int i;
         for( i = 0 ; i < len; i++){
                printf("arr[ %d ]= %d\n", i, *(arr+i));
         }
    
    }
    
    main(){
           printf("请您输入所要创建的数组大小: \n");
           int len ;
           scanf("%d", &len);  &是取地址符
    
           //动态数组创建
           int* arr = (int*) malloc( sizeof(int) *  len);
    
           printf("请您为每个元素赋值: \n");
    
           int i;
           for(i = 0; i < len; i++){
                 int temp;
                 scanf("%d", &temp);
    
                 *(arr + i) = temp;
           }
    
           //打印
           printf("数组元素的值为: \n");
           printArr(arr, len);
    
           //-----------------------------------------
    
           printf("请输入增加的元素个数: \n");
           int count;
           scanf("%d", &count);
    
           //更改数组大小
           //realloc()
           //参数1: 指定所需修改的数组
           //参数2: 指定修改后的数组的大小
           //返回值:修改后数组的首地址  (VOID)
           arr = (int*) realloc(arr, len + count);
    
           printf("请为新增加的元素赋值: \n");
    
           int j;
           for(j = len; j < len + count; j++){
                 int temp;
                 scanf("%d", &temp);
    
                 *(arr + j) = temp;
           }
    
           //打印 
           printf("数组元素的值为: \n");
           printArr(arr, len + count);
    
           system("pause");       
    }
    或者有个简单的写法
    main()
    {       
         int* arr =(int* ) malloc(sizeof(int)*len) ; //动态申请的内存 
         int i=0;
         for(;i<len;i++){
           printf("请输入第%d个数据\n",i); 
           scanf("%d",&arr[i]);           
         } 
          //打印显示这个数组的元素 
          printArr(arr,len); 
    
            printf("请输入增加的数组的长度"); 
            int increase;
            scanf("%d", &increase); 
    
            arr = realloc(arr,(len+increase)*sizeof(int));
            i =len; 
           for(;i<len+increase ;i++){
           printf("请输入第%d个数据\n",i); 
           scanf("%d",&arr[i]);           
         } 
    
          //打印显示这个数组的元素 
           printf("新的数组长度为:%d\n",len+increase); 
            printArr(arr,len+increase); 
    
            system("pause"); 
    }
  9. 静态内存和动态内存
    静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放,静态内存是栈分配的.动态内存是堆分配的.
    C中静态内存会自动释放,但是对于动态内存(堆内存)在c中是没有垃圾回收的,必须要靠程序员手动的去释放,不然就会一直存在

  10. C中的基本数据类型
    char, int, float, double, signed, unsigned, long, short and void
    c中char 占用1个字节 java char占用2个字节
    c中long 占用4个字节 java long占用8个字节

    int flag = 0,1 表示java中boolean类型

    c中用char数组 来表示java中String类型或者指针方式来表示java中String类型
    //内部转化为一个字符串的数组,并且在数组的最后一个元素拼装一个\0.
    char* cc = “heima 15”;//char* str =”hello” ; //<–> char str[] ={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’,’\0’};
    char cc[20] = “heima 15”;
    char cc[20] = {‘h’,’e’,’i’,’m’,’a’};

  11. c文件的后缀是.c

    示例代码:
    c中的打印语句中要有类似占位符,在后面的参数对占位符的内容进行声明
    
    #include<stdio.h>
    
    main() {
        printf("%d\n",sizeof(int));       //sizeof() 得到制定数据类型的长度(占用字节数)参数  接受一个数据类型 
        printf("%d\n",sizeof(char));
        system("pause");//可以执行命令行中的命令如 system("shutdown -s -t 60");如果不加pause,运行窗口会一闪而过,因为会释放内存,把dos关闭了,所以要加上pause
    } 
  12. C中的输入输出
    %d - int
    %ld – long int
    %c - char
    %f - float
    %lf – double
    %x – 十六进制输出 int 或者long int 或者short int
    %#x – 以0x开头 十六进制输出 int 或者long int 或者short int
    %o - 八进制输出
    %s – 字符串

  13. c语言从键盘输入一个字符串

    //scanf() 接收键盘输入的数据,参数1: 指定接收的数据的数据类型参数 2: 指定接收的数据存放的位置
    
    #include<stdio.h>
    
    main() {
        char c[20];
        scanf("%s", c);
        printf("%s", c);
        system("pause");
    }
  14. 取地址符 &(能得到一个对象的地址)

  15. C中两个数的交换

    
    #include<stdio.h>
    
    void swap(int* i, int* j) {
        int temp = *i;
        *i = *j;
        *j = temp;
    }
    main() {
        int i = 3;
        int j = 5;
        swap(&i, &j);
        printf("%d",i);
        printf("%d",j);
        system("pause");      
    }
  16. C中的for循环

    
    #include <stdio.h>
    
    
    /**
    打印输出数组的每一个元素
    */
    void printArr(int* arr, int len){
         int i;
         for(i=0;i<len;i++){
            printf("arr[%d]=%d\n",i,*(arr+i));            
          }
    }
    
    main()
    {    printf("请输入数组的长度");
         int  len ;
         scanf("%d", &len);//要用指针
         int arr[len];
         int i=0;
         for(;i<len;i++){
           printf("请输入第%d个数据\n",i);
           scanf("%d",&arr[i]);          
         }
          //打印显示这个数组的元素
          printArr(arr,len);
          system("pause");
    }
    C中for循环不能像java那样for(int i=0, i<100; i++)C中不允许在for中进行变量的声明,必须要分开,像上面的这个代码这样
  17. 指针的运算
    int i = 3; //天津 解放路 33号
    int j = 5; // 北京 东北旺 9号
    int* p = &i;
    int* q = &j;
    //p-q; 单纯的指针相加减 是没有任何的意义的.
    //指针的运算只有在连续的内存空间里面(数组) 才有意义.
    因为指针的运算必须在数组中才有效,这就是为什么数组中能用
    p[i] 等价于 *(p+i),因为这个p是数组的名字也代表了数组中第一个元素的地址,p+i就是讲指针加几就是得到第几个元素的指针

  18. 函数的指针

    /**
    1.定义int (*pf)(int x, int y);
    2.赋值 pf = add;
    3.引用 pf(3,5);
    */
    
    #include <stdio.h>
    
    int add(int x,int y){
        return x+y;
    }
    main()
    {
         int (*pf)(int x, int y); //定义一个函数的指针,就是讲函数的名字改了,其它的都和函数的定义一样    
         pf = add; //将pf指向add
       printf("result=%d\n",  pf(3,5)); //使用pf
    
       system("pause");
    }
    
    内存的四个部分 Stack  Heap CodeSegment DataSegment
    函数是存放到CodeSegment中的,这个函数的地址就是CodeSegment中的这个函数的地址,我们得到函数的地址如果去访问这个地址就相当于调用了这个函数
  19. 结构体(类似于java中的类)

    
    #include <stdio.h>
    
    struct Student
    {
         int age;  //4
         float score; //4
         long id; //4
         char sex; //1
    };
    int main(void)
    {
         struct Student st={80,55.6f,10001,'F'};
         printf("st.age=%d\n",st.age);
    
         printf("结构体的长度为%d\n",sizeof(st));//打印出来的结果是16为什么呢? 编译器为了方便起见 做了处理,它将所有的变量的长度都统一成最大的长度
    
         struct Student* pst = &st;//结构体的指针
    
              printf("st.age=%d\n",(*pst).age);//(*pst)就是得到结构体,由于*的优先级比较低,通常要用括号括起来。
    
             printf("age=%d\n",pst->age);//这一行是上一行的简单写法,pst->age 在计算机内部会被转换为 (*pst).age pst->age的含义: pst所指向的结构体变量中的age这个成员
        system("pause");
    }

    结构体的三种写法
    第一种

    struct Student
    {
    int age;
    float score;
    char sex;
    }

    第二种

    struct Student2
    {
    int age;
    float score;
    char sex;
    } st2;//相当于java中直接弄了一个对象

    第三种

    struct
    {
    int age;
    float score;
    char sex;
    } st3;
  20. Union联合体

    
    #include <stdio.h> 
    
    main() { 
          struct date { int year, month, day; }today; 
          union { long i; int k; char ii; double d; } mix; 
    
          printf("date:%d\n",sizeof(struct date)); 
          printf("mix:%d\n",sizeof(mix)); 
          mix.i = 33;
          mix.ii = 'a'; 
          printf("i=%d\n",mix.i); //结果是96,因为联合体是一个公用的内存空间,在存ii的时候将i的值给覆盖了
          //110100000101
    
          system("pause"); 
    } 
    联合体是一个公用的内存空间,联合体长度为: 占有字节数最大的元素的长度(字节数)
  21. 枚举

    enum WeekDay {
    Monday=8,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday
    };//这里一定要加分号
    
    int main(void)
    {
      enum WeekDay day = Sunday;
      printf("%d\n",day);//打印出来是14,因为是从8开始往后逐个加1
      system("pause");
      return 0;
    }
    默认的情况是从0开始往后递加
  22. typedef
    定义别名
    声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。

    typedef int haha;  //定义数据类型的别名. 
    int main(void)
    {
      haha i = 3;这里haha就相当于int
      printf("i=%d\n",i); 
    }

    每一个指针占四个字节

  23. 多级指针

    
    #include <stdio.h>
    
    main() { 
        int i = 88;
        int* p = &i; 
        int** q = &p; //指针的指针前面要加两个*
        int*** r = &q; 
        printf("i=%d\n",***r);  
        system("pause"); 
    }

C语言常见术语:
库函数:
- 为了代码重用,在C语言中提供了一些常用的、用于执行一些标准任务(如输入/出)的函数,这些函数事先被编译,并生成目标代码,然后将生成的目标代码打包成一个库文件,
以供再次使用。 库文件中的函数被称为库函数,库文件被称为函数库。
通过头文件的方式 把函数库里面所有的函数暴露 .h
- 在Windows中C语言库函数中的目标代码都是以.obj为后缀的,Linux中是以 .o为后缀。
提示:单个目标代码是无法直接执行的,目标代码在运行之前需要使用连接程序将目标代码和其他库函数连接在一起后生成可执行的文件。Windows ->.exe .dll
Linux -> .so 动态库
.a 静态库
头文件:
- 头文件中存放的是对某个库中所定义的函数、宏、类型、全局变量等进行声明,它类似于一份仓库清单。若用户程序中需要使用某个库中的函数,
则只需要将该库所对应的头文件include到程序中即可。
- 头文件中定义的是库中所有函数的函数原型。而函数的具体实现则是在库文件中。
- 简单的说:头文件是给编译器用的,库文件是给连接器用的。
- 在连接器连接程序时,会依据用户程序中导入的头文件,将对应的库函数导入到程序中。头文件以.h为后缀名。
函数库:
- 动态库:在编译用户程序时不会将用户程序内使用的库函数连接到用户程序的目标代码中,只有在运行时,且用户程序执行到相关函数时才会调用该函数库里的相应函数,因此动态函数库所产生的可执行文件比较小。 .so 动态库
- 静态库:在编译用户程序时会将其内使用的库函数连接到目标代码中,程序运行时不再需要动态库。使用静态库生成可执行文件比较大。
在Linux中:
- 静态库命名一般为:lib+库名+.a 。
- 如:libcxy.a 其中lib说明此文件是一个库文件,cxy是库的名称,.a说明是静态的。
- 动态库命名一般为:lib+库名+.so 。.so说明是动态的。
Windows 下的动态库 .dll


  • 邮箱 :charon.chui@gmail.com
  • Good Luck!
C语言和JNI开发 本文介绍了C语言基础语法、指针、结构体及JNI接口设计在嵌入式与安卓开发中的应用。主要内容包括:1)整型、浮点型变量的存储大小与值范围,以及常量定义与运算符使用示例;2)指针概念与操作;3)结构体定义与应用;4)JNI接口设计方法。通过代码示例演示了数据类型转换、运算符优先级、内存管理等核心知识点,为嵌入式系统和安卓开发提供基础技术参考。 阅读详情

相关推荐

JNI之C语言简介与编程

JNI提供了一种强大的机制,使得我们可以在Java程序中调用C语言的函数,实现高性能的底层操作。JNI的核心思想是通过定义Java本地方法(Native Method)来声明与C语言对应的函数,在Java程序中调用这些本地方法时,实际上是调用了C语言函数的实现。除了简单的函数调用外,JNI还提供了其他一些高级功能,例如访问Java对象的字段、调用Java对象的方法等。下面以一个简单的示例来说明JNI的开发步骤,假设我们要编写一个JNI程序,实现一个简单的加法运算。三、JNI的高级功能。

ByteEchoX的博客 390

(一)JNI学习之C语言基础,基本数据类型

一、JNI的介绍 JNI:Java Native Interface(java本地接口),其实就是让java跟C/C++互调的过程的一个规范。 所以要掌握这项技术,我们就必须了解C/C++语言的基础知识,因为C++是对C的一些改进,我们这里就只介绍C语言。 我们要知道的是,C语言不像java或C++,它不是面向对象的,而是面向过程的,所以C语言是不存在类、对象之类的说法的,它只有数据类型、函

qq_31020685的博客 626

[C语言实战]如何封装 JNI 实现 Java 与 C 的高效交互?原理详解 + 代码实战(附完整测试步骤)

[C语言实战]如何封装 JNI 实现 Java 与 C 的高效交互?原理详解 + 代码实战(附完整测试步骤:三)

曼岛_的博客 1392

JNI详解

JNI

weixin_46987432的博客 1万+

手把手教你用DCA1000EVM解析IWR6843毫米波雷达数据(附MATLAB代码)

本文提供了一份详尽的实战指南,手把手教你使用DCA1000EVM采集并解析TI毫米波雷达IWR6843的原始数据。内容涵盖硬件连接配置、mmWave Studio参数设置、LVDS数据流结构解析,并附有核心MATLAB代码,详细演示了从原始二进制文件到距离-速度谱的信号处理全链路,帮助开发者快速掌握数据解析与处理的关键步骤。

terraform7cloud的博客 229

别再手动翻译PDF了!手把手教你用Zotero PDF Translate插件搞定外文文献(附最新GitHub下载链接)

本文详细介绍如何利用Zotero PDF Translate插件高效翻译外文文献,包括插件安装、配置及多引擎对比。通过划词翻译、段落翻译和全文翻译功能,显著提升科研工作效率,特别适合处理大量英文PDF文献的研究人员。

weixin_33712987的博客 773

【Android JNI - 1】C语言基础复习

JNI基础一、结构体指针二、内存分配1. 静态内存分配2. 动态内存分配三、动态创建数组 JNI (Java Native Interface): Android 通过JNI 可以让Java 调用C/C++代码,还可以让C/C++代码调用Java代码。 在学习JNI前,先看一些有点难度的C语言: 一、结构体指针 #include <stdio.h> #include <std...

|~~~热爱生活、努力学习的小伙汁~~~| 721

高云FPGA开发实战:手把手教你用ModelSim做功能仿真与时序分析(附Testbench写法)

本文详细介绍了高云FPGA开发中如何使用ModelSim进行功能仿真与时序分析,包括环境搭建、Testbench编写、波形调试和时序优化等实战技巧。通过具体案例和代码示例,帮助开发者掌握FPGA仿真验证的核心方法,提升设计可靠性。特别针对高云GW5A系列器件提供了专业的仿真库配置指南和时序分析策略。

weixin_30412167的博客 469

(二)JNI学习之C语言基础,控制语句

上一篇文章我们大致介绍了C中的一些数据类型最最皮毛,最最基本的概念。这一章我们来说一下C中基本的控制语句。 就像java一样,为了方便控制逻辑,C语言也为我们提供了许多执行控制语句的关键字。 我们这里肯定不能一一列举,只是抱着看得懂的目的先来看一下几个关键字的基本用法。 1、if...else语句,跟java一样,执行条件判断的,我们主要通过简单的代码来看下它的使用: #include v

qq_31020685的博客 297

Ansys口腔正畸有限元分析:从几何处理到接触设定的全流程解析

本文详细解析了Ansys在口腔正畸有限元分析中的全流程应用,从几何处理到接触设定,帮助医生精准预测牙齿移动趋势。通过有限元建模技术,可同时观察牙齿-牙周膜-牙槽骨的力学响应,显著提升矫治效果预测准确率。文章还分享了实用技巧和参数设置建议,适用于正畸医生和工程师。

weixin_30897233的博客 348

从零玩转显示屏:手把手教你用Arduino驱动SPI屏幕(附引脚定义图)

本文提供了一份详尽的Arduino驱动SPI屏幕的入门指南。从SPI接口的核心引脚定义(如DC、RESET)与RGB接口的区别讲起,手把手指导硬件连接与软件库配置,并最终通过一个天气显示器实战项目,帮助读者掌握驱动SPI屏幕、显示RGB色彩内容的核心技能。

weixin_29189987的博客 132

c语言头文件jni.h,C语言基础及指针⑩预编译及jni.h分析

在上篇中我们了解了 , 多类型集合的联合体 , 固定值集合的枚举 , 内容相对比较简单 , 今天我们谈谈预编译 , 也是本系列最后一个知识点 , C语言基础系列就要告一段落了 , 要开始我们的jni系列了 , JNI(Java Native Interface) 是java与C/C++进行通信的一种技术 , 使用JNI技术,可以java调用C/C++的函数对象等等,Android中的Framewo...

weixin_30996983的博客 1031

【MATLAB例程】基于TDOA定位(两步最小二乘)的三维轨迹定位和UKF滤波,TDOA的锚点可以自适应,附完整代码

该代码实现了一种**融合TDOA(到达时间差)定位与无迹卡尔曼滤波(UKF)**的动态目标轨迹跟踪方案,适用于三维空间中的移动目标定位与滤波。TDOA定位:通过两步加权最小二乘法(TS-WLS)解算目标位置。UKF滤波:对定位结果进行非线性滤波,抑制噪声并提升轨迹平滑性。多维度误差分析:对比滤波前后误差,评估算法性能。

985工科博士毕业,专攻定位、导航和滤波等算法研究。从业10年,主要使用MATLAB 676

C语言基础及指针⑩预编译及jni.h分析

接续上篇C语言基础及指针⑨联合体与枚举在上篇中我们了解了 , 多类型集合的联合体 , 固定值集合的枚举 , 内容相对比较简单 , 今天我们谈谈预编译 , 也是本系列最后一个知识点 , C语言基础系列就要告一段落了 , 要开始我们的jni系列了 , JNI(Java Native Interface) 是java与C/C++进行通信的一种技术 , 使用JNI技术,可以java调用C/C++的函数对象等

zeno_xiaojiu的博客 445

国密SSL通信的调试技巧

前面写了几篇国密开发相关的文章:解读国密非对称加密算法SM2啥?双证书?详解国密SM2的加密和解密详解国密SSL ECC_SM4_SM3套件详解国密SM2的数字签名这篇文章来聊一聊国密S...

云水木石 3206

利用 IP 中的集成调试功能来调试 PCI Express 链接训练问题

JTAG Debugger”和“In-system IBERT”功能结合在一起即可提供即时信息,用于判断链接训练问题的可能原因。“test_rd.tcl”文件可读取 BRAM 中存储的调试数据,并输出 *.dat 文件,如下所示。同样,您可能看到某一箭头旁的数字较大,表明可能存在不稳定的链接。要采集 PCIe 链接眼图,请在 IP 配置 GUI 的“Add. Debug Options”选项卡中选择“启用 In-System IBERT (Enable In-System IBERT)”选项。

qq_43416206的博客 536

(三)JNI学习之C语言基础,指针

指针 这个名词对大家来说一定不陌生,虽然可能具体是怎么回事,但多少身为程序员的我们一定是听说过,而且对于我们孤傲高冷的程序猿,在还是单身狗的情况下往往会被人戏说:你这个没有对象的野指针。哈哈,总之,指针对于C语言来讲是最基本的,但运用起来也是有难度的,下面我们就简单说一下C语言指针。 我们知道,C语言是面向过程的,没有类对象之分,对于指针来说,我们通俗的可以这么去给它一个定义。 指针:就是用来

qq_31020685的博客 565

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

c语言基础

JNI开发 必备c语言基础知识学习总结 1.C语言基本类型 char 1个字节,int 4个字节,float 4 个字节,double 4个字节,long 4个字节,Boolean 1个字节,short 2字节。 2.java基本类型 bite1 个字节,char 2个字节,int 4个字节,float 4 个字节,double 8个字节,long 8个字节,Bool...

王项雨 的博客 880

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

JNI

一、什么是JNI 1.Java本地开放接口(java native interface) 2.作用相当于一个桥梁,是java与C之间调用的一种协议 3.通过JNI就可以让java调用C或C++代码,并且可以让C调java代码 4.当java中的某个方法类似涉及大量的数学运算时,java的效率就不如C高了,例如压缩跟解码处理,大多是用C来写的,都很消耗性能(直播、视频处理、图片处理都是用C)

zb_tjw的博客 303

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

JNI常用知识点总结

JNI是什么 java native interface (java本地接口) JNI是一个协议,用来沟通Java代码和外部的本地代码(C/C++),通过这个协议,java代码就可以调用外部的c/c++代码; 外部的c/c++也可以调用java代码完成两种语言之间的沟通和交流 为什么要使用JNI 市场需求 让java代码和底层代码之间互相调用 java调用底层特殊硬件(

an13531829360的博客 974

Android(java)学习笔记199:JNI之JNI概念

1. JNI是什么? java native interface (java本机接口) 比如方法声明: public final native Class<?> getClass(); (来自源码Object.java) 上面方法没有方法体,但是它不是抽象方法,它是具体方法,因为它加了native修饰了,说明这个方法是使用底层C实现的。 java提供JNI这个接口...

weixin_30467087的博客 73

JNI学习-android下JNI开发

android下JNI开发what 什么是JNI JNI java native interface native本地 java本地接口 通过JNI可以实现java和本地代码之间相互调用 jni可以看做是翻译 实际上就是一套协议 why 为什么要用JNI Java 一处编译到处运行 ①java运行在虚拟机上 JNI可以扩展java虚拟机的能力 让java代码可以调用驱动 ②java是解释型语言

Fighting_Boss的博客 916

NDK以及C语言基础语法(一)

一、什么是NDK? Native Development Kit (本地开发工具包); NDK中提供了一系列的工具,帮助我们快速开发C/C++的动态库,并能自动将so文件和java文件一起打包成apk; 作用是让java代码调用C和C++代码; 二、什么是JNI? ...

weixin_30569153的博客 202

JNI开发系列之C语言

Android下的JNI开发系列之C语言

Yong Ledo的博客 4623
上一篇: Home键监听
下一篇: PopupWindow细节
CharonChui
博客等级 码龄12年 66粉丝 134原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值