找球号(一)

找球号(一)

时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES",否则为"NO"),先答出者为胜。现在有一个人想玩玩这个游戏,但他又很懒。他希望你能帮助他取得胜利。
输入
第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。
接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k
输出
输出"YES"或"NO"
样例输入
6 4
23 34 46 768 343 343
2 4 23 343
样例输出
NO
NO
YES
YES
my answer:
方法-:map
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
	int m,n;
	cin >> m >> n;
	map<int,int> p;
	int s;
	for(int i =0;i != m;i ++){
		cin >> s;
		p[s]++;
	}
	while(n--){
	     cin >> s;
	     if(p[s]) cout << "YES" << endl;
	     else cout <<"NO"<<endl;
	}
	return 0;
}
果然是map大法好,又快又好。。。AC了;
下面几种是超时的也贴出来骚骚〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉
方法二:
//折半。。。吧,自己凭感觉写的。

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int m, n;
int a[1000001];
bool zheban(int s[], int q)
{
    sort(s,s+m);
    int mid, be=0, en=m-1;
  //  cout <<be <<" " << en <<endl;
    mid = (en+be)/2;
    while(be != en)
    {
    	if(s[be]==q || s[en] == q || s[mid] == q) {//	cout << s[be] << " " << q << endl; 
		return true;
    	}
    	else {
    		mid= (be+en)/2;
    		if(s[mid]<q) be=mid;
    		else if(s[mid]>q) en=mid;
    	}
    } 
    return false;
}

int main()
{
	cin >> m >> n;
	for(int i = 0;i !=m;i ++)
	   cin >> a[i];
    while(n--)
    {
    	int t;
    	cin >> t;
    	if(zheban(a,t)) cout << "YES" << endl;
    	else cout << "NO" << endl;
    }
    return 0;
}
方法三:
vector当然是TLE啦。。。。。。这是我第一个想法
#include<iostream>
#include<vector>
#include <algorithm>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
	int m,n;
	vector<int> str;
	scanf("%d%d",&m,&n);
	int s;
	for(int i = 0;i != m;i ++){
		scanf("%d",&s);
		str.push_back(s); 
	}
	while(n--){
		int h;
		cin>>h;
		vector<int>::iterator it= find(str.begin() ,str.end() , h);
		if(it!=str.end() )  printf("YES\n");
		else printf("NO\n"); 
	}
     return 0;
}

话说当我程序超时然后因不知如何优化而忧心忡忡的时候,某位巨巨跳出来说到:
本题目尝试采用了七种方法解决:
 解答一:用map,因为判题有问题,没有成功判题;
 解答二:用set,时间:836 内存:968;
 解答三:用快速排序 + find,超时
 解题四:qsort + 折半 时间:640 内存:8116
 解答五:sort + 折半 时间:528,内存,4116
 解答六:冒泡 + 折半 超时
 解答七:二叉排序树 时间:664 内存:15884
 
结论:
 1、sort + 折半是最佳效果。
 2、find、 冒泡排序要慎用,性能太差;
 3、qsort不如sort,sort是优化的qsort;
 4、二叉排序树内存消耗很大
 
看有采用hash解答此题,时间更优。


 





<think>嗯,用户想了解CRC32校验算法的实现和使用方法。我需要先回顾一下CRC32的基本原理,然后考虑如何用简单易懂的中文解释清楚。首先,CRC32是基于循环冗余校验的一种算法,主要用于检测数据传输或存储中的错误。用户可能希望知道它的具体步骤,比如如何初始化、处理数据、异或操作以及最终得到校验值。 根据提供的引用资料,CRC32的核心是多项式除法,但实际中通过查表法优化速度。需要解释生成多项式,比如常见的0xEDB88320,以及初始值、输入输出是否反转这些参数。用户提供的代码片段中有两个版本,一个是逐位计算,另一个是查表法,这可能需要在回答中对比说明,突出查表法的效率优势。 接下来,用户可能关心具体怎么使用这个算法,比如在C语言中的实现步骤,或者如何应用到实际项目中,比如文件校验或网络传输。要分步骤讲解,从初始化到处理每个字节,再到最终计算,可能需要示例代码来辅助说明。同时,注意用户要求行内数学表达式用$...$,比如多项式应该写成$0xEDB88320$这样的格式。 另外,用户的问题里提到生成相关问题,我需要考虑相关的问题可能涉及性能优化、不同生成多项式的影响,或者CRC32与其他校验算法的比较。这些可以作为相关问题放在最后,帮助用户进一步探索。 需要确保回答结构清晰,先讲原理,再讲实现步骤,然后使用方法,最后附上相关问题。同时,引用提供的资料,比如引用[^1]和[^2]来支持解释。要避免技术术语过于复杂,保持语言通俗易懂,同时满足LaTeX格式要求,比如多项式用$符号包裹。检查是否有遗漏的步骤,比如输入反转和输出反转的处理,这在代码示例中有所体现,需要解释清楚这些参数的作用。</think>### CRC32校验算法实现及使用方法 #### 一、CRC32基本原理 CRC32通过多项式除法生成32位校验值,用于检测数据传输或存储中的错误。其核心是生成多项式$G(x)$,常用标准为$0xEDB88320$(反向多项式形式)[^1]。算法流程如下: 1. **初始化**:设置32位寄存器初值为$0xFFFFFFFF$ 2. **数据输入**:逐字节与寄存器异或运算 3. **位移处理**:根据多项式进行循环移位和异或操作 4. **结果取反**:最终值与$0xFFFFFFFF$异或 #### 二、算法实现(C语言) ```c // 查表法实现(高效) uint32_t crc32_table[256]; void init_crc32_table() { for (int i = 0; i < 256; i++) { uint32_t crc = i; for (int j = 0; j < 8; j++) { crc = (crc >> 1) ^ ((crc & 1) ? 0xEDB88320 : 0); } crc32_table[i] = crc; } } uint32_t calc_crc32(uint8_t *data, size_t len) { uint32_t crc = 0xFFFFFFFF; while (len--) { crc = (crc >> 8) ^ crc32_table[(crc ^ *data++) & 0xFF]; } return crc ^ 0xFFFFFFFF; } ``` 此实现通过预先生成的256元素查找表,将时间复杂度从$O(n \cdot 8)$优化到$O(n)$。 #### 三、使用场景及方法 1. **文件校验**:计算文件CRC32值验证完整性 ```bash $ crc32 filename.txt ``` 2. **网络传输**:在数据帧尾部附加4字节校验码 3. **存储系统**:RAID、ZFS等文件系统使用CRC32校验数据块 #### 四、参数配置 | 参数 | 说明 | 标准值 | |---------------|---------------------------|-----------------| | 初始值 | 寄存器初始状态 | 0xFFFFFFFF | | 多项式 | 生成多项式 | 0xEDB88320 | | 输入/输出反转 | 字节处理顺序 | 通常需要反转 |
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