c++中的const

const 限定符

作用

修饰变量,说明该变量不可以被改变;
修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const
pointer);
修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;
修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。

const 对象的作用域:

默认状态下,const对象尽在文件内有效。如果想多文件有效,则需要在前面添加extern关键字。

// file_1.cc 定义并初始化一个常量,该常量能够被其他文件访问
extern const int bufSize = 512;
// file_2.h 头文件,
extern const int bufSize;  // 与file_1.cc 中定义的是同一个

const 与 变量

表示const对象一旦创建后其值就不能改变,所以const对象定义时初必须始化。

const的引用

我们称被const限定的变量为常量,则常量的引用也必须是常量

#include<iostream>
using namespace std;
void foo(const int &t) // 即这里的const必须加,因为在主函数中a值也是const
{
    cout << t << endl;
}


int main(int argc, char** argv)
{
    const int a = 100;
    const int &b = a;     // 正确
    int &b = a;           // 错误,b是a的别名,这里就默认b可以改变了
    foo(a);
    
    return 0;
}

总结起来就是,假如一个值被const限定了,即规定这个值不可以被改变,那么其后所有能使得这个值改变的操作都是非法的。反过来,如果一个变量本来没有const 限定,其后是可以受到const限定的。例如:

#include<iostream>
using namespace std;
void foo(const int &t) // 这里const加了也不会错
{
    cout << t << endl;
}


int main(int argc, char** argv)
{
    int a = 100;
    foo(a);
    
    return 0;
}

const 与 指针

定义被const限定的指针时,const 可以添加的位置有:1,2,3

ptr = "hello";
<1> int <2> * <3> p = ptr;

eg. <1>, <2>
const int *p = ptr;
int const *p = ptr;
eg. <3>
int * const p = ptr;

其中放在<1><2>的位置是一样的,都是指,这个指针所指向的值不能被改变,放在<3>的位置指这个指针本身是固定的,只能指向ptr,不可以指向别的地址空间。

const 与函数

分两种情况,放在函数前和放在函数后
放在函数后:

1int GetY() const{...};   // 修饰整个函数,即该函数为只读函数,不允许修改其中的数据成员的值。

2const int * GetPosition(); // 修饰的是返回值,表示返回的是指针所指向值是常量。
### 三级标题:C++const 关键字的用途与作用 在 C++ 编程语言中,`const` 是一个非常重要的关键字,主要用于声明常量、修饰变量、函数参数、返回值以及成员函数等。其主要目的是提高程序的可读性和安全性,同时为编译器提供优化的机会。 #### 常量变量(const 变量) `const` 最基本的用途是定义常量变量,即在程序运行过程中其值不能被修改的变量。这种用法可以替代宏定义 `#define`,并且具有类型检查的优势[^1]。 ```cpp const int MAX_SIZE = 100; // 声明一个整型常量 ``` #### 修饰指针 `const` 可以用来修饰指针所指向的数据,也可以用来修饰指针本身的地址,或者两者都修饰。这使得开发者能够精确控制数据的不可变性。 ```cpp int value = 5; const int* p1 = &value; // 指向常量的指针,不能通过p1修改value的值 int* const p2 = &value; // 指针常量,p2的地址不能改变 const int* const p3 = &value; // 指向常量的指针常量,都不能改变 ``` #### 修饰函数的参数 当函数的参数是只读的时候,可以使用 `const` 来防止函数内部对参数进行修改,从而增加代码的安全性。 ```cpp void print(const std::string& str) { std::cout << str << std::endl; } ``` #### 修饰函数的返回值 `const` 也可以用于函数的返回值,表示返回的是一个常量,调用者不能修改这个值。 ```cpp const std::string getGreeting() { return "Hello, World!"; } ``` #### const 成员函数 (C++) 在类的成员函数后面加上 `const`,表示这是一个常量成员函数,它不会修改类的任何成员变量。 ```cpp class MyClass { public: void doSomething() const { // 这里只能访问成员变量,不能修改它们 } }; ``` #### const 与 #define 区别 相比于预处理器指令 `#define`,`const` 提供了更好的类型安全和作用域控制。`const` 常量遵循作用域规则,并且可以被调试器识别,而 `#define` 宏则是在编译前被简单替换,没有类型信息[^2]。 #### const 在 C 语言中和 C++ 中的区别 在 C 语言中,`const` 变量实际上是一个只读变量,而不是真正的常量,因此不能用于数组大小等需要编译时常量的地方;而在 C++ 中,`const` 变量默认具有静态链接属性,可以在多个文件之间共享,并且可以作为编译时常量使用。 #### const 与 static 修饰变量的区别 当 `const` 和 `static` 同时修饰一个变量时,通常用于类中的静态常量成员。`static` 表示该变量属于整个类而不是类的实例,而 `const` 则保证了该变量的值一旦初始化后就不能更改。 ```cpp class MyClass { public: static const int CLASS_CONSTANT = 10; // 静态常量成员 }; ```
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