关于利用Unity制作游戏登陆界面这件事

本文介绍了使用Unity作为游戏引擎,结合NUGUI插件,自制游戏登录界面的过程。作者详细讲述了创建开始界面,包括设置按钮及音效背景,并提及跳转页面的未完成部分,强调了自学过程中遇到的挑战。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

由于是自学,故实现功能和代码不太完善,请谅解。
自行导入插件:NUGUI

一、Unity是什么?

制作游戏的一种引擎,可以理解为制作游戏的工具之一,就像劈柴可以用斧子。

二、制作历程

1.开始界面

制作了四个按钮,通过点击启动游戏,就会进入游戏,界面按钮有多种设计方式,常见是用button设计,由于先前导入NUGUI插件,所以本游戏使用NUGI中的Label。
在这里插入图片描述

2.音效背景

背景:在Unity文件下提前导入处理好的图片,logo等,命名为UI文件夹,运用Slimole 
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