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前言
由于是自学,故实现功能和代码不太完善,请谅解。
自行导入插件:NUGUI
一、Unity是什么?
制作游戏的一种引擎,可以理解为制作游戏的工具之一,就像劈柴可以用斧子。
二、制作历程
1.开始界面
制作了四个按钮,通过点击启动游戏,就会进入游戏,界面按钮有多种设计方式,常见是用button设计,由于先前导入NUGUI插件,所以本游戏使用NUGI中的Label。

2.音效背景
背景:在Unity文件下提前导入处理好的图片,logo等,命名为UI文件夹,运用Slimole