Open3D C++ 无法读取中文名称点云的解决办法
在使用 Open3D C++ 对点云进行处理的过程中,如果点云文件名称包含中文字符,在读取文件时会出现错误报告。这是因为 Open3D C++ 库默认使用的字符编码方式为 ASCII,而中文字符在 ASCII 编码下无法正确识别。
一般情况下,我们可以使用操作系统提供的函数来将文件名从中文转换为英文,然后再读取点云文件。但这种方法需要涉及到很多操作系统相关的 API,不太方便。另外,如果文件名中包含特殊字符,例如空格、斜杠等,这种方法也可能会有问题。
为了更加简单方便地解决这个问题,我们可以使用 Boost 库提供的字符编码转换函数。具体步骤如下:
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首先,需要安装 Boost 库(如果尚未安装的话)。
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在代码中引入以下头文件:
#include <boost/locale.hpp>
- 在读取点云文件之前,将文件名使用 Boost 库的编码转换函数进行转换:
std