Cesium地球自转GIS

本文介绍如何利用GIS技术与Cesium库创建一个显示地球自转效果的GIS应用程序。通过编写JavaScript代码,设置Cesium Viewer实例,启用时钟动画,并计算地球旋转角度,实现在浏览器中展示旋转的地球模型。

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地球自转是指地球在其轴线周围的旋转运动。通过使用GIS(地理信息系统)技术,我们可以利用Cesium库来模拟和可视化地球的自转运动。本文将详细介绍如何使用Cesium创建一个具有地球自转效果的GIS应用程序,并提供相应的源代码。

首先,我们需要准备一些必要的文件和库。我们需要引入Cesium库,并创建一个HTML文件来承载我们的GIS应用程序。以下是一个基本的HTML模板,你可以将其保存为一个HTML文件(例如index.html)。

<!DOCTYPE html>
<html lang=
### Cesium 中实现地球自转效果 为了实现在 Cesium 中展示地球自转的效果,可以采用 Vue 和 Cesium 的组合来构建应用。通过这种方式能够方便地控制地球的旋转行为,并可以在特定时间点暂停或继续旋转。 #### 初始化 Cesium Viewer 在 HTML 文件中引入必要的库文件之后,在 JavaScript 部分初始化 `Viewer` 对象: ```javascript import * as Cesium from 'cesium'; // 创建 viewer 实例 const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { animation: false, timeline: false, }); ``` #### 控制地球自转逻辑 定义两个函数用于启动和停止地球的自动旋转操作。这可以通过监听 `viewer.clock.onTick` 事件并在每次触发时调整相机角度完成[^2]。 ```javascript let previousTime; function startRotate() { stopRotate(); previousTime = viewer.clock.currentTime.secondsOfDay; viewer.clock.onTick.addEventListener(map_onClockTick); } function stopRotate() { viewer.clock.onTick.removeEventListener(map_onClockTick); } ``` 当需要改变地球的旋转状态时(比如响应用户的交互),只需调用相应的 `startRotate()` 或者 `stopRotate()` 函数即可[^4]。 对于更复杂的场景,还可以考虑封装成组件形式以便于维护与扩展。例如创建一个名为 `GlobeControl.vue` 的单文件组件,其中包含了上述方法以及 UI 组件用来切换旋转开关的状态。 #### 完整示例代码片段 下面是一个完整的例子展示了如何集成这些部分到一起工作: ```html <template> <div id="app"> <!-- cesium container --> <div id="cesiumContainer"></div> <!-- control buttons --> <button @click="toggleRotation">Toggle Rotation</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, onMounted } from 'vue'; import * as Cesium from 'cesium'; onMounted(() => { const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); let isRotating = true; function toggleRotation() { if (isRotating) { stopRotate(viewer); } else { startRotate(viewer); } isRotating = !isRotating; } // Start rotation by default when mounted. startRotate(viewer); }); function startRotate(viewerInstance){ let previousTime = viewerInstance.clock.currentTime.secondsOfDay; viewerInstance.clock.onTick.addEventListener((clock) => { const currentTime = clock.currentTime.secondsOfDay; const deltaTime = (currentTime - previousTime) / 86400.0; // Convert to days fraction // Adjust camera heading based on delta time viewerInstance.scene.camera.setView({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0., 0., 190E5), orientation : { heading : Cesium.Math.toRadians(deltaTime * 360), // Rotate around Z axis pitch : Cesium.Math.PI_OVER_TWO, roll : 0.0 } }); previousTime = currentTime; }); }; function stopRotate(viewerInstance){ viewerInstance.clock.onTick.removeEventListener(); }; </script> <style scoped> #cesiumContainer { width: 100%; height: calc(100vh - 40px); /* Leave space for button */ } </style> ``` 此段代码实现了基本的功能需求——即让地球按照一定速度持续转动,并允许用户点击按钮来开启/关闭这种运动模式[^1]。
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